Chúng tôi là những người hâm mộ lớn của Digital Foundry xung quanh đây. Bất cứ khi nào một trò chơi mới hấp dẫn lên kệ, chúng tôi luôn có thể tin tưởng vào những người đứng đầu công nghệ của Eurogamer để tiến hành nghiên cứu sâu và cung cấp cho chúng tôi một báo cáo có thẩm quyền về nền tảng nào đang cung cấp hình ảnh và hiệu suất tốt nhất. Hôm nay, một video hoàn toàn mới đang xem xétFinal Fantasy XVtrên PS4 Pro và Xbox One X.Final Fantasy XVlà một trò chơi sẽ đẩy bất kỳ bảng điều khiển nào đến giới hạn của nó, vậy làm thế nào để các bảng điều khiển hàng đầu của Sony và Microsoft xử lý game nhập vai hoành tráng này, và hai phiên bản so sánh như thế nào? Hãy xem video ở trên để xem so sánh hoặc tiếp tục đọc để biết những gì họ tìm thấy.
thời gian giữa chiến tranh vô cực và trò chơi kết thúc
Vì vậy, hóa ra, Xbox One X sẽ không chạyFinal Fantasy XVkhông có vấn đề. Trên thực tế, chúng ta vẫn thấy một số sụt giảm lớn về độ phân giải và tốc độ khung hình, tùy thuộc vào cảnh hoặc hành động diễn ra trên màn hình. Trong Bài báo của Digital Foundry , họ lưu ý rằng chế độ hiệu suất trên PS4 Pro là chế độ họ lựa chọn do giảm thiểu một số vấn đề về tốc độ khung hình, nhưng trên Xbox One X, chế độ chất lượng cao mang lại trải nghiệm tốt nhất.
Nhóm đã thực hiện một số khám phá thú vị liên quan đến độ phân giải trong mỗi phiên bản. Cả PS4 Pro và Xbox One X đều không cung cấp độ phân giải ổn định. Bài báo cho biết: “Trong một lần chụp,“ trong khi nhìn lên bầu trời, chúng tôi nhận được 3360x1890 - tăng so với tuyên bố ban đầu. Nếu chúng tôi hạ thấp máy ảnh, nó sẽ giảm xuống 3072x1728 - phù hợp với báo giá gốc - nhưng ở những nơi khác, chúng tôi có thể chuyển độ phân giải đó xuống 1584p, 1440p hoặc thậm chí 1360p. Chúng tôi đã chạy các bài kiểm tra tương tự trên PlayStation 4 Pro và nhận thấy điều gì đó rất giống nhau. Tỷ lệ độ phân giải động có hiệu lực ở đây, với số điểm ảnh rất giống với Xbox One X. Trên thực tế, đôi khi, độ phân giải thậm chí có thể cao hơn một chút trên Pro. '
Sự khác biệt chính là PS4 Pro sử dụng kết xuất bàn cờ để chỉnh sửa hình ảnh, trong khi Xbox One X đang đẩy các độ phân giải đó một cách tự nhiên, mang lại hình ảnh tổng thể rõ ràng hơn. Tính năng lọc kết cấu cũng được cải thiện trên Xbox One X, cùng với chất lượng bóng. Những điều nhỏ nhặt, nhưng những điều quan trọng.
Tuy nhiên, tốc độ khung hình trong phiên bản Xbox One X giảm đáng kể so với Xbox One X, dường như có lúc giảm xuống dưới mốc 20 FPS. Điều khó chịu là tốc độ khung hình không bao giờ phục hồi hoàn toàn từ những lần giảm này và đôi khi sẽ yêu cầu khởi động lại trò chơi. Đây có thể là một vấn đề liên quan đến chế độ ngủ của Xbox One X và đó là thứ mà Square Enix có khả năng sẽ vá trong tương lai gần. Dù vậy, đó là điều cần lưu ý đối với những người bạn nhận thấy tốc độ khung hình giảm. Ngay cả ở 1080p, Xbox One X cũng không thể duy trì 30 FPS nhất quán.
Báo cáo kết luận: “Cuối cùng thì, chúng tôi phải chuyển nó sang cổng Xbox One X là cách tốt nhất để chơi trò chơi - trong khi các vấn đề về hiệu suất và lỗi chế độ ngủ tiềm ẩn gây khó chịu khi chúng xuất hiện, thì đó vẫn là cách tốt nhất- phiên bản tìm kiếm trên bảng điều khiển với hiệu suất tổng thể hầu hết ổn định ... miễn là bạn bắt đầu nó từ một khởi động mới. Chỉ còn vài bước nữa là trở thành một trải nghiệm tuyệt vời, nó chỉ cần đánh bóng thêm một chút nữa để đưa nó đến đúng vị trí cần thiết. '