MaykaWorld
MaykaWorld

Dungeons & Dragons: Sử dụng Sáng kiến ​​Bên ngoài Chiến đấu


Phim Nào Để Xem?
 
dnd chết

Đơn đặt hàng sáng kiến ​​là một trong những phần cốt lõi của Dungeons & Dragons 'hệ thống chiến đấu, nhưng nó cũng có thể được sử dụng như một công cụ hữu ích để quản lý tốt hơn lối chơi bên ngoài chiến đấu. Mới đây Dungeons & Dragons phiên kết thúc với một cuộc tranh luận về chính xác khi nào lệnh chủ động 'phá vỡ' - hoặc khi nào người chơi có thể thực hiện các hành động ngoài thứ tự lượt được thiết lập khi bắt đầu trận chiến. Câu hỏi nảy sinh sau một trận chiến căng thẳng, trong đó kiểm lâm của nhóm bị đánh bất tỉnh trong khi chiến đấu với một con trùm với hậu quả thảm khốc có thể xảy ra cho phần còn lại của trận chiến. Khi người kiểm lâm thực hiện cú ném cứu người cuối cùng của mình, người bảo vệ của nhóm cầu xin giáo sĩ của nhóm tấn công ông chủ vì người kiểm lâm có thể chữa lành cho người kiểm lâm trong lượt của anh ta. Giáo sĩ đã đồng ý với lời đề nghị đó, mặc dù kiểm lâm đã đến trước người bảo vệ theo lệnh chủ động và ông chủ đã ngã xuống trước khi đến lượt tiếp theo của kiểm lâm.

Trong những trường hợp thông thường, cái chết của ông chủ có nghĩa là trật tự chủ động sẽ bị phá vỡ và người chơi có thể làm những gì họ muốn ngoài những hạn chế của thứ tự lượt. Tuy nhiên, tôi đã chỉ ra lỗ hổng trong kế hoạch của bard - anh ta đã đưa ra khuyến nghị cho giáo sĩ tấn công thay vì chữa bệnh, và đến lượt anh ta ngay sau khi người bạn kiểm lâm sắp chết của anh ta. Cuối cùng, tôi để nó cho người chơi của kiểm lâm quyết định xem có nên giữ nguyên trật tự Sáng kiến ​​và thực hiện cú ném cứu người cuối cùng đó hay không, hay liệu anh ta có chấp nhận lời đề nghị chữa trị ngay lập tức của người bảo vệ hay không. Người kiểm lâm đã chọn để con xúc xắc quyết định số phận của mình, và may mắn thay, anh ta đã lăn một con 19 ... cho người bảo vệ 6 giây quan trọng mà anh ta cần để đến chỗ bạn mình và cứu anh ta.


Giống như các khía cạnh khác của Dungeons & Dragons 'Các quy tắc của Phiên bản thứ Năm, không có quy tắc mạnh mẽ nào về thời điểm sáng kiến ​​kết thúc. Các Sổ tay người chơi chỉ tham chiếu để kết thúc trận chiến nói rằng 'cuộc chiến tiếp tục đến vòng tiếp theo nếu không bên nào đánh bại bên kia' nhưng nó không tính đến các tình huống như ở trên, trong đó thứ tự lượt đi đóng một vai trò quan trọng trong cách câu chuyện có thể diễn ra . Thông thường, DM sẽ quyết định khi nào sáng kiến ​​kết thúc, sử dụng ý thức chung và ý thức riêng của họ về trò chơi để phá vỡ các quy tắc chiến đấu khi cần thiết. Ví dụ: nếu DM muốn một sinh vật thù địch cầu xin sự sống của họ, họ có thể tạm thời phá vỡ thế chủ động vì lời cầu xin của họ. Tương tự như vậy, DM cũng có thể xác định xem các nhân vật có thể chia sẻ thông tin quan trọng ngoài lượt của họ trong trận chiến dày đặc hay không.

Sáng kiến ​​cũng có thể được sử dụng bên ngoài chiến đấu, đặc biệt là khi khám phá ngục tối hoặc quản lý một cuộc gặp gỡ xã hội căng thẳng. Nếu DM muốn cho mỗi người chơi lượt trong khi tranh cãi với NPC hoặc trong một tình huống cần sự thuyết phục tế nhị, họ có thể tạo một lệnh Initiative bằng cách sử dụng công cụ sửa đổi Charisma của người chơi thay vì phần thưởng Initiative điển hình của họ. Sáng kiến ​​cũng rất hữu ích khi cả nhóm tách ra trong khi khám phá, đặc biệt nếu có một cuộc phục kích hoặc bẫy đang chờ sẵn. Về cơ bản - DM có thể sử dụng Initiative như một công cụ để đảm bảo rằng mọi người chơi đều có thời gian như nhau để xác định kết quả của một tình huống, ngay cả khi tình huống đó không liên quan đến kiếm và tên lửa ma thuật.

ngày phát hành lồng tiếng one punch man season 2

Một trong những điểm mạnh lớn nhất của Dungeons & Dragons 'Phiên bản thứ năm là tính linh hoạt của nó. Mặc dù Sổ tay người chơi chỉ cung cấp các quy tắc sử dụng Initiative trong chiến đấu, không có quy tắc nào nói rằng DM không thể sử dụng nó để duy trì trật tự tại một bàn chơi ngỗ ngược hoặc xác định xem một người chơi có thể vượt qua người bạn sắp chết của mình trước khi họ thực hiện cú ném cứu người cuối cùng hay không .

Hãy cho chúng tôi biết về những lần bạn sử dụng Initiative trong Dungeons & Dragons theo một cách độc đáo trong phần bình luận hoặc tìm tôi trên Twitter tại @CHofferCBus để trò chuyện về tất cả mọi thứ về D&D.