MaykaWorld
MaykaWorld

Baldur`s Gate 3 Patch 7 Cuối cùng cũng bắt đầu phát hành cho PS5 và Xbox


Phim Nào Để Xem?
 

Cuối cùng, những người dùng nền tảng PlayStation 5, Xbox Series X/S và Mac có thể bắt đầu tải xuống Bản vá 7 cho Cổng Hói 3 . Cách đây chưa đầy một tháng, Bản vá 7 đã xuất hiện trên PC và đáng chú ý là đã bổ sung thêm hỗ trợ mod cùng với một loạt các bản nâng cấp khác. Vào thời điểm đó Hãng phim Larian công bố  rằng người dùng PS5 và Xbox sẽ phải đợi đến tháng 10 để Patch 7 xuất hiện trên nền tảng mà họ lựa chọn. May mắn thay, sự chờ đợi vào tháng 10 này không phải là một khoảng thời gian dài vì bản cập nhật khổng lồ hiện đang được tung ra. 

Tính đến thời điểm này, Patch 7 cuối cùng đã có mặt trên phiên bản PS5 và Xbox của Cổng Hói 3 . Ngoài nội dung cơ bản chỉ có trong Bản vá 7, người dùng bảng điều khiển còn có quyền truy cập vào Bản sửa lỗi nóng số 26 , ra mắt vào cuối tháng 9 và Bản sửa lỗi nóng số 27 , vừa mới đến hôm nay. Điều này cuối cùng mang lại tất cả các phiên bản của BG3 ngang bằng với nhau và sẽ cho phép Larian bắt đầu xây dựng theo hướng triển khai chơi chéo, đó là kế hoạch  sẽ được thêm vào sau này. 


Trong trường hợp bạn bỏ lỡ các ghi chú vá lỗi mở rộng cho Bản vá 7 của Cổng Hói 3 ban đầu, bạn có thể xem mọi thứ mà bản cập nhật này thực hiện bằng cách xem chúng bên dưới. 

Ghi chú bản vá lỗi Baldur`s Gate 3 Patch 7

ĐIỂM NỔI BẬT

  • Giới thiệu 'Cái kết xấu xa': Những cái kết điện ảnh hoàn toàn mới dành cho những màn chơi phản diện thực sự.
  • Đã thêm Trình quản lý Mod của riêng chúng tôi, cho phép bạn duyệt, cài đặt và sử dụng các mod do cộng đồng tạo.
  • Cải tiến lối chơi chia đôi màn hình: Khi chơi ở chế độ chia đôi màn hình, giờ đây hai nửa màn hình sẽ tự động hợp nhất với nhau khi các nhân vật của người chơi đến gần nhau trong trò chơi và tự động tách ra khi các nhân vật di chuyển xa nhau. Bản cải tiến này đi kèm với nhiều cải tiến và cải tiến khác để cải thiện trải nghiệm chia đôi màn hình tổng thể.

Chế độ chiến đấu danh dự

  • Nếu Dror Ragzlin thấy mình đang ở trong hố nhện, anh ta sẽ cố gắng hết sức để kết bạn với những con nhện trú ngụ ở đó bằng một phép thuật mới gọi là Arachnid Compulsion để chúng có thể liên kết với nhau để chống lại kẻ thù thực sự - bạn.
  • Bulette có một điều kiện mới gọi là Cân kim cương và một Hành động huyền thoại mới có tên là Cắt nhỏ vảy.
  • Malus Thorm có một Hành động huyền thoại mới có tên là Grasping Appendage.
  • Đã thêm hào quang và phép thuật mới cho Khán giả: Panicked Sentinel và Ocular Nightmare tương ứng.
  • Ch'r'ai Tska'an, thủ lĩnh của cuộc phục kích githyanki trong Màn II, có một Hành động Huyền thoại mới gọi là Hiến tế Linh hồn.
  • Ch'r'ai Har'rak, thủ lĩnh githyanki tại Nơi ẩn náu của Hiệp sĩ Khiên, có một Hành động Huyền thoại mới có tên là Tu'narath`s Embrace.
  • Ptaris có một Hành động huyền thoại mới gọi là Giáo điều Ptarian.

giao diện người dùng

  • Đã cập nhật Giao diện người dùng phản ứng để bạn chỉ cần chuyển đổi các Phản ứng bạn muốn sử dụng rồi xác nhận chúng. (Điều này giúp bạn không phải chọn 'Không phản ứng' nhiều lần!)
  • Đã thêm menu Tùy chọn thiết bị mới vào Bảng ký tự trên bộ điều khiển.
  • Bảng điều khiển mở ra các vật phẩm ma thuật 'Quyên góp' cho Gale giờ đây cũng sẽ hiển thị các vật phẩm trong Rương du hành của bạn. Bây giờ nó cũng cho biết những vật phẩm nào hiện đang được trang bị.
  • Chúng tôi nhận thấy một số bạn nổi bọt khí nên hành động rửa mình bằng xà phòng và bọt biển giờ đây được gọi là 'Sử dụng' thay vì 'Tiêu thụ'.
  • Đã sửa lỗi tên nhân vật người chơi của bạn bị hoàn nguyên về 'Tùy chỉnh' trong quá trình Tạo nhân vật nếu bạn tiếp tục tạo Người bảo vệ giấc mơ của mình và sau đó quay lại chỉnh sửa lại nhân vật người chơi.
  • Đã sửa lỗi khả năng hiển thị sai thần chú khi chọn Chiến công trong khi Tăng cấp.

Nghệ thuật

  • Đã thêm màn hình tải mới trong Màn III, hiển thị những con phố đông đúc ở Baldur`s Gate.
  • Đã sửa lỗi thiếu phần váy của Áo giáp nẹp Adamantine cho người lùn nữ.
  • Đã sửa lỗi cắt Thư Adamantine trên các nhân vật nam lớn.

lối chơi

  • Giờ đây, bạn có thể bắt đầu trò chơi ở Chế độ tùy chỉnh bằng cách sử dụng cơ chế của Chế độ danh dự khi bắt đầu một lượt chơi mới. Bạn sẽ có thể thực hiện việc này thông qua danh sách thả xuống 'Bộ quy tắc'.
  • Kuo-toa đã hứa xây dựng quân đội cho bạn giờ sẽ hỗ trợ bạn trong trận chiến cuối cùng. Trừ khi tất cả họ đều chết trong Màn I.
  • Sự trợ giúp mà người Gondian đã hứa cho trận chiến cuối cùng giờ đây sẽ đến dưới hình dạng một Người theo dõi thép thân thiện. Lời xin lỗi từ Zanner Toobin vì sự chậm trễ.
  • Các tùy chọn màu tóc trong Tạo nhân vật giờ đây sẽ vẫn có thể truy cập được sau khi bạn chọn kiểu tóc hói, để bạn có thể tiếp tục thử nghiệm các màu lông mày.
  • Các đoạn hội thoại trên cao hỗ trợ nhiều nhân vật người chơi giờ đây có thể liên quan đến các nhân vật được chỉ định cho những người chơi khác nhau. (Cho đến nay, chúng chỉ giới hạn ở các nhân vật do một người chơi điều khiển.) Điều này có nghĩa là sẽ có nhiều trò đùa hơn giữa các nhân vật của người chơi trong trò chơi nhiều người chơi.
  • Nhóm Ẩn sẽ không còn ảnh hưởng đến các triệu hồi không được liên kết với nhóm trong Đường dây Nhóm.
  • Đã thay đổi hành vi lựa chọn nguồn cung cấp trại cho Kỳ nghỉ dài. Khi chọn đồ dùng cắm trại được xếp chồng lên nhau, trò chơi giờ đây chỉ lấy những gì nó cần từ ngăn xếp.
  • Bạn không còn có thể phô trương thử nghiệm Leap of Faith tại Gauntlet of Shar bằng cách chỉ cần nhấp vào nền tảng cuối cùng và để nhân vật của bạn tìm đường đến đó. Shar dọa sẽ đánh chúng tôi nếu chúng tôi không sửa cái này.
  • Đã sửa lỗi khiến Lae'zel hồi sinh trên bãi biển trong Màn I sẽ khiến cô ấy xuất hiện trong Đường lối Đảng nhưng không xuất hiện trên thế giới, khiến bạn không thể rời khỏi Màn I.
  • Sửa lại một số savegame trong đó Gale vẫn có Hào quang hoại tử khi lẽ ra anh ta không nên tải.
  • Sửa lỗi cơ thể của Minthara đôi khi trở nên vô hình trên màn hình Tăng cấp. (Chúng tôi khá thích kiểu dáng đầu và tay lơ lửng, nhưng này.)

Hoạt hình

  • Astarion hiện có các hoạt ảnh nhàn rỗi ở trại không chỉ có cảnh anh ấy đang đọc sách.
  • Đã thêm hoạt ảnh nhàn rỗi mới cho Minsc ở trại – Boo có thể đã hoặc chưa dạy anh ấy một số thái cực quyền.
  • Karlach sẽ không chải phần tóc đã cạo của cô ấy nữa.
  • Đánh bóng vẻ ngoài của nụ hôn cổ trong những cảnh tình tứ với Shadowheart trên con đường Sharran dành cho những nhân vật có thân hình to lớn và nhân vật rồng.

Viết và dòng chảy

  • Chấm một số tùy chọn hội thoại và lời thoại vào một số đoạn hội thoại trong trò chơi, đặc biệt là để giải quyết các tình huống khó khăn. Những thay đổi này được mô tả chi tiết hơn trong ghi chú bản vá chính bên dưới.
  • Đã thêm ba dòng Người kể chuyện mới cho các nhân vật Dark Urge để tăng thêm một chút khả năng phản ứng trong trò chơi. Những bổ sung này được mô tả chi tiết hơn trong ghi chú bản vá chính bên dưới.
  • Đã giải quyết vấn đề khiến một số trò đùa trong bữa tiệc lãng mạn không thể truy cập được khi phiêu lưu.
  • Đã khắc phục sự cố luồng trong đó Thế thần Lae'zel không có tùy chọn rời đi và thăng thiên hoặc ở lại Faerûn sau khi Netherbrain bị đánh bại.
  • Đã thêm tùy chọn đối thoại yêu cầu một nụ hôn trong nhiều đoạn hội thoại ở phần kết của Wyll.
  • Nếu bạn ở dạng ba chiều trong phần kết, Wyll sẽ không tự động cho rằng anh ta đang nói chuyện với Lae'zel.
  • Một lỗi từng ngăn cản việc kích hoạt lời chào lãng mạn của Wyll hiện đã được sửa, vì vậy những người chơi trong Màn III có mối quan hệ ổn định, yêu thương và cam kết với Wyll giờ đây sẽ thấy lời chào lãng mạn của anh ấy được kích hoạt chính xác.
  • Đã sửa lỗi mức độ ưu tiên đối với lời chào của Wyll để lời chào có mức độ chấp thuận thấp giờ đây sẽ được kích hoạt tương ứng đối với những người chơi có mức độ chấp nhận thấp. 
  • Những người bạn đồng hành bây giờ nên thông cảm hơn với việc Astarion chạy trốn khỏi mặt trời.
  • Đã thêm một đoạn hội thoại mới trong đó Karlach sẽ phản ứng với Dammon nếu cô phát hiện ra anh ta đã chết sau khi anh ta nói với cô rằng anh ta có thể giúp cô.
  • Trong Màn II, Minthara bây giờ sẽ phản ứng với việc bạn đã hạ gục cô ấy ở Màn I.

Viết kịch bản

  • Đã khắc phục một số vấn đề (liên quan đến việc hồi sinh các nhân vật thông qua Withers, tái cơ cấu nhóm vào ban đêm và các cảnh đêm cắm trại tự động) sẽ khiến bạn mắc kẹt trong một giấc ngủ vĩnh viễn, không thể kết thúc một Kỳ nghỉ dài.
  • Đã sửa lỗi khiến Shadowheart liên tục lặp lại một dòng khi bạn nói chuyện với cô ấy sau khi cô ấy được Withers hồi sinh từ Shadowfell.
  • Đã khắc phục sự cố luồng nhỏ khiến bạn không thể bình luận về họ của Gale.
  • Đã sửa một số trường hợp Wyll vẫn có dấu chấm than trên đầu khi anh ấy đã nói với bạn tất cả những gì anh ấy phải nói. 
  • Khi đóng vai Dark Urge, Minthara sẽ không còn hành động như thể bạn đã chấp nhận Bhaal khi bạn bị tước bỏ ảnh hưởng của anh ấy.
  • Sửa cảnh hôn bị hỏng sau khi bạn tặng Shadowheart Thần tượng Shar.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó Jaheira sẽ ngừng theo dõi nhóm sau khi trải qua một đêm bên ngoài nhóm.
  • Sửa lỗi bảng rune trên nautiloid đôi khi không kích hoạt lời thoại của Người kể chuyện.
  • Giờ đây, các giáo sĩ của Latanderian sẽ nhận ra biểu tượng của anh ta trên bùa hộ mệnh Latanderian.
  • Đảm bảo hình đại diện được ưu tiên làm diễn giả chính trong các cuộc đối thoại liên quan đến Đạo luật đầu hàng của mụ phù thủy.
  • Trên thực tế, Minthara giờ có điều gì đó để nói về Orin sau khi bạn giết cô ấy.
  • Làm cho cảnh lãng mạn vào ban đêm với Wyll trong Màn III không thể bỏ qua nếu nó kích hoạt để tránh vô tình bỏ qua và không thể kết thúc phần lãng mạn.
  • Nếu Thế thần Karlach và Wyll là đối tác và cùng nhau đi xuống Địa ngục, giờ đây anh ấy sẽ hành động tương ứng trong phần kết.
  • Đã sửa lỗi cảnh Karlach trong Avernus không phát nếu bạn quyết định đi cùng cô ấy khi đóng vai Wyll.
  • Một lỗi đã được sửa để giờ đây Wyll sẽ nói chuyện với cha mình nếu Ansur bị đánh bại sau khi hiệp ước với Mizora bị phá vỡ nhưng Ravengard vẫn được cứu khỏi Ngai Sắt bất chấp điều này, để quyết định danh hiệu của anh ta. 
  • Lae'zel bây giờ sẽ đợi bạn lâu hơn một chút tại địa điểm tuyển dụng của cô ấy nếu bạn nói với cô ấy rằng bạn sẽ quay lại.
  • Cải thiện hành vi cắm trại nhàn rỗi của Lae'zel để phù hợp hơn một chút với những người bạn đồng hành khác.
  • Đã sửa lỗi mờ dần thành màu đen sau cảnh của Karlach ở Avernus ở cuối trò chơi, điều này sẽ giúp bạn có cái nhìn rất ngắn gọn về Vùng đất của nhà phát triển trò chơi.
  • Việc chia tay với Karlach bằng cách nói chuyện với một người bạn đồng hành khác mà bạn đang hẹn hò vào buổi sáng sau cảnh lãng mạn của cô ấy sẽ không còn cản trở cuộc đối thoại của cô ấy nữa.
  • Phục hồi dòng cuối cùng của Gale trong phần giải thích chi tiết về chứng biến thái và điều chỉnh tùy chọn đối thoại để phản ứng với nó.
  • Bây giờ bạn có thể đưa cho Gale những vật phẩm ma thuật từ Rương du khách, anh ta sẽ lại rời đi nếu bạn từ chối làm như vậy.
  • Đã vá một số trò chơi lưu trữ có lỗi khiến cuộc đối thoại giữa Gale và Mystra ở cuối trò chơi không thể kích hoạt.
  • Đã sửa lỗi cho phép bạn hôn Gale ngay cả khi anh ấy đang ở dạng cải trang trước khi đối đầu với Netherbrain.. Đồng thời sửa lỗi đoạn hội thoại này khiến anh ấy bị cắt ngang trước khi bạn có thể hôn anh ấy.
  • Sửa lại kịch bản xác định liệu nhân vật có quá bận để nói chuyện hay không. Điều này sẽ ngăn các lỗi như đoạn hội thoại của Minthara không kích hoạt tại Moonrise Towers sau khi bạn giải cứu cô ấy và các hiệu ứng kích thích do điều này gây ra, chẳng hạn như không thể nghỉ ngơi hoặc di chuyển nhanh.

Hiệu suất

  • Tiếp tục tối ưu hóa hiệu suất và độ ổn định của trò chơi, đồng thời triển khai nhiều bản sửa lỗi mã cơ bản.
  • Hiệu suất được tối ưu hóa. Điều này sẽ có tác động rõ rệt hơn ở những khu vực có số lượng NPC lớn (như Lower City) và sẽ giảm mức sử dụng bộ nhớ cao nhất khi tải cấp độ lần đầu tiên. Nó cũng sẽ đáng chú ý khi quản lý nhiều chiến lợi phẩm (ví dụ: khi chuyển mọi thứ từ rương trại sang kho đồ của nhân vật).

Điện ảnh

  • Làm lại và cải tiến đoạn cắt cảnh phát khi bạn tương tác với xương của Ansur trên Wyrmway.
  • Nét mặt và cảm xúc được trau chuốt qua các đoạn hội thoại đồng hành, bao gồm cả hoạt ảnh trên khuôn mặt của nhân vật của bạn trong một số cảnh hôn nhau, bao gồm cả với Chúa tể ma cà rồng Astarion.

TAI NẠN VÀ CHẶN

  • Đã khắc phục sự cố khi tải khu vực Act I.
  • Đã khắc phục sự cố khi di chuột qua nhân vật trong chiến đấu.
  • Đã khắc phục một số vấn đề với Long Rest: Đang tải một bản lưu được thực hiện trong Long Rest có thể gây ra sự cố và đôi khi bạn có thể bị kẹt trong Long Rest mãi mãi, amen.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi lưu ở cuối Màn II.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi tải.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi Tăng cấp.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi tiếp cận Nơi ẩn náu bị bỏ rơi trong lần lưu mới.
  • Đã sửa một công cụ chặn liên quan đến con dao găm của Orin, giờ đây sẽ hồi sinh gần bàn thờ nếu bạn ném cô ấy vào vực sâu và một người sùng bái đã nhặt nó trước bạn. (Bởi vì nó bị ràng buộc với cô ấy nên nó sẽ quay trở lại xác cô ấy trong vực sâu, biến mất mãi mãi.)
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi cố tải vào Lower City.
  • Đã khắc phục sự cố khi nhấn nhanh 'Kết nối' và 'Tạo' trong trình duyệt sảnh trên GOG.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi trò chơi chạy kiểm tra xem bạn có DLC Phiên bản Deluxe hay không.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi Người chơi 2 thoát khỏi đoạn hội thoại chia đôi màn hình.
  • Đã khắc phục một số sự cố kích hoạt camera trên màn hình chia nhỏ có khả năng gây ra sự cố khi Người chơi 2 tham gia lại trò chơi ở giữa rạp chiếu phim.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra do tình trạng Quay phim bị xếp quá cao.
  • Đã khắc phục sự cố khi kéo chân dung của triệu hồi Ảo ảnh nhỏ bị loại bỏ lên trên chân dung của một thành viên khác trong nhóm.
  • Đã sửa lỗi khiến việc sử dụng Phòng Khuôn ở Grymforge trong khi chiến đấu sẽ khiến bạn không thể di chuyển.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra trong Pháo hoa của Felogyr ở lượt chiến đấu của Avery.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra do kịch bản trò chơi yêu cầu chiến đấu từ một nhân vật chưa được tải vào khu vực.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra trong đoạn cắt cảnh kích hoạt khi bạn đến Netherbrain.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi chuyển đổi giữa bàn phím, chuột và bộ điều khiển trong khi tung xúc xắc.
  • Đã khắc phục sự cố khi cố tải lại trò chơi lưu trữ hoặc quay lại menu chính.
  • Đã khắc phục sự cố khi chọn 'Lấy tất cả' từ Rương của người phàm.
  • Đã khắc phục sự cố khi cuộc đối thoại với Baelen Bonecloak bị buộc phải cắt ngắn khi di chuột qua tùy chọn đối thoại.
  • Đã sửa lỗi trình chặn trường hợp cạnh ngăn bạn nghỉ ngơi lâu.
  • Đã thêm lỗi lưu trò chơi để ngăn chặn sự cố có thể xảy ra.
  • Đã sửa lỗi khiến bạn có thể bị khóa trong trận chiến nếu nhân vật của bạn bị hạ gục nhưng chưa chết khi Isobel bị giết.
  • Đã sửa lỗi khiến bạn có thể bị khóa khi chiến đấu với Cazador nếu Astarion còn sống và không còn khả năng ở vị trí nghi lễ, một trong những sinh vật còn lại đã chết và những người còn lại trong nhóm bị Cazador đánh bại. Bây giờ trận chiến kết thúc chính xác với màn hình Game Over.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi rời khỏi trận chiến Iron Throne.
  • Đã sửa lỗi khiến bạn có thể bị kẹt dưới thang máy ở Thuộc địa, cản trở tiến trình.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi sử dụng tính năng di chuyển nhanh ở Rivington và Wyrm`s Crossing.
  • Đã khắc phục sự cố có thể xảy ra khi chiến đấu bắt chước.
  • Đã khắc phục sự cố khi làm rơi một số vật thể.

CHIẾN ĐẤU VÀ CÂN BẰNG

xuyên suốt các đạo luật

  • Đã sửa lỗi khóa mềm tiềm ẩn trong đó nếu bạn có nhiều lần triệu hồi bị Ngạc nhiên và bạn chuyển sang một nhân vật được bật bộ điều khiển, trận chiến sẽ bị kẹt khi chuyển lượt giữa các lần triệu hồi.
  • Đã sửa lỗi Dạng sợ hãi kích hoạt Cú ném cứu nguy cho người sợ hãi nếu nhân vật đã sợ hãi.
  • Upcasts của Witch Bolt không còn có thể được sử dụng với Metamagic: Twinned Spell.
  • Đã sửa lỗi với tình trạng Goaded trong đó nếu một người bạn đồng hành được triệu hồi áp dụng Goaded lên kẻ thù, kẻ thù đó sẽ tấn công chủ nhân của lệnh triệu hồi thay vì chính lệnh triệu hồi.
  • Đã sửa một số yêu tinh thiếu nội tại Thịnh nộ của Nhỏ trong Chế độ chiến thuật.
  • Các yếu tố Dampen sẽ không còn yêu cầu điểm Channel Divinity nữa.
  • Cải tiến Tên lửa làm chệch hướng của các nhà sư bằng cách giúp đạn tránh được chướng ngại vật trên đường quay trở lại mục tiêu.
  • Phép thuật Clench of the North Wind của Monks hiện nhắm mục tiêu tối đa 2 nhân vật ở Cấp 9. Họ chỉ cần siết chặt hơn một chút.
  • NPC của kẻ thù không thể sử dụng Dash nữa khi hiệu ứng của Dash đầu tiên đang hoạt động.
  • Cú ném Tiết kiệm cho hành động Điềm xấu của Dire Raven Companion giờ đây là Cú ném Tiết kiệm Trí tuệ và tăng theo cấp độ của con quạ.
  • Hiện tại, Nấm phá hoại có thể được sử dụng làm Phản ứng khi tiêu diệt mục tiêu.
  • Trạng thái Bùa chú của Khán giả bây giờ sẽ bị phá vỡ do sát thương hoặc bằng cách giết chết Khán giả.
  • Các phép thuật Druidic mà Halsin nhận được miễn phí giờ đây có thể được nâng cấp.
  • Đã sửa lỗi Cloudkill không ảnh hưởng đến các ký tự ở rìa phạm vi của nó.
  • Đã sửa lỗi Infernal Spears tham gia chiến đấu khi bị rơi.
  • Đã vá một số trò chơi lưu bị mắc kẹt trong chiến đấu mà kịch bản của trò chơi không cố ý tạm dừng chúng.
  • Giảm thời lượng của phép thuật Bóng tối của Shar và tần suất các NPC chọn sử dụng nó.
  • Việc hoán đổi vũ khí giữa các nhân vật trong chiến đấu giờ đây sẽ tiêu tốn một Hành động cho cả hai.
  • Đã sửa lỗi điều kiện Meenlock Fear kích hoạt Cú ném tiết kiệm Hiến pháp thay vì Cú ném tiết kiệm trí tuệ.
  • Đã sửa lỗi Phép thuật kỳ lạ của Dì Ethel không kích hoạt bằng Phản thần chú.
  • Trận chiến bây giờ sẽ kết thúc bình thường nếu bạn thấy rằng mình vẫn đang chiến đấu sau khi nói chuyện với Hoàng đế trong Máy bay Tinh tú.

Hành động tôi

  • Đã sửa lỗi tình trạng cưỡng chế của Nere đôi khi bị loại bỏ khỏi các nhân vật mặc dù họ tạm thời liên minh với anh ta do Sự ép buộc độc ác của anh ta.
  • Priestess Gut sẽ không còn tự áp đặt các điều kiện của mình nữa. Ngớ ngẩn ngớ ngẩn.
  • Đã sửa lỗi Mayrina và dì Ethel cải trang thành Mayrina có các giá trị HP khác nhau trong Chế độ chiến thuật.

Màn II

  • Đã sửa lỗi khiến trận chiến ở bờ hồ Ánh Sáng Cuối Cùng sẽ kết thúc và không có đợt sóng nào xuất hiện nữa.
  • Giúp cho trận chiến ở ven hồ Ánh Sáng Cuối Cùng diễn ra ổn định hơn ngay cả khi bạn đang đứng ở những vị trí kỳ lạ.
  • Balthazar không còn thỉnh thoảng đứng yên, khiến cuộc chiến trong Thuộc địa phải dừng lại.
  • Những bộ xương được hồi sinh của Balthazar trong Shadowfell giờ đây chỉ có tính năng Xô trong Chế độ chiến thuật.
  • Tăng HP mà Y tá Undead hồi sinh từ 25% lên 45% trong trận chiến với Malus Thorm ở Chế độ Chiến thuật và Danh dự.
  • Chúng tôi đã đề xuất với Yurgir rằng khi tàng hình, anh ta nên tận dụng lợi thế đó và thực sự cố gắng di chuyển xung quanh một chút để khó bị phát hiện hơn.
  • Cải thiện trận chiến Thisobald Thorm trong Chế độ Danh dự:
    • Đã sửa lỗi vụ nổ Hành động huyền thoại của anh ta tự đánh vào chính nó.
    • Tăng sát thương và bán kính của vụ nổ Hành động huyền thoại của anh ta.
    • Vụ nổ Hành động huyền thoại của anh ta hiện áp dụng debuff dựa trên loại vụ nổ.
    • Tăng sát thương của phép bổ trợ cho các đồng minh bị tàn lụi của anh ta.
    • Blacked Out không còn áp dụng Tính dễ bị tổn thương cho mọi sát thương trong Chế độ Danh dự.
  • Cải thiện khả năng chiến đấu của Shadowed Spirit of the Land:
    • Những người bạn Bóng tối của anh ấy sẽ không còn biến mất trong khi chiến đấu miễn là họ vẫn còn được điều khiển.
    • Những người bạn Bóng tối của anh ấy giờ sẽ biến mất sau khi mái vòm của anh ấy bị phá hủy.
    • Cải thiện hình ảnh khi những người bạn bóng tối của anh ấy biến mất.

Màn III

  • Cazador giờ đây có thể sử dụng Hành động huyền thoại của mình ở Dạng Sương mù.
  • Ptaris hiện có Cảnh báo và Kháng huyền thoại trong Chế độ chiến thuật.
  • Rolan giờ đây sẽ trở nên mạnh mẽ hơn sau khi chiếm được Tháp Ramazith.
  • Hình dạng Thế thần chuyên chế của Gortash không còn phụ thuộc vào việc có đến lượt của anh ta hay không.
  • Đã khắc phục nhiều sự cố liên quan đến tháp pháo của Gortash:
    • Đã sửa lỗi Màn chắn lực lượng Micromodron và Màn chắn lực lượng loạn trí hoạt động ngay cả khi chúng không chiến đấu gần Gortash và mặc dù chúng chỉ có thể nhắm mục tiêu vào Gortash.
    • Đã sửa lỗi Bánh công tác lựu đạn và Bánh xe thiêu hủy hoạt động ngay khi Gortash tham chiến và rời khỏi trận chiến ngay khi Gortash rời đi, ngay cả khi họ ở khu vực khác (Gortash trong Sảnh Khán giả, tháp pháo trong văn phòng của anh ta). Họ không còn phụ thuộc vào Gortash và trở nên hoạt động hoặc không hoạt động khi một trận chiến gần đó bắt đầu hoặc kết thúc.
    • Đã sửa lỗi Màn chắn lực Micromodron và Màn chắn lực loạn trí đôi khi có hai tình trạng trái ngược nhau (Hoạt động và Trục trặc cùng một lúc).
    • Đã sửa lỗi khiến các Caster Thiêu đốt bị ảnh hưởng bởi hình phạt chiến đấu của Cú đánh đầu tiên (khiến họ bỏ qua lượt đầu tiên) trong lần đầu tiên tham chiến.
    • Đã sửa hai Bánh xe Lò đốt trong văn phòng của Gortash không hoạt động chính xác.
    • Đã sửa lỗi VFX vùng cảnh báo của Bánh xe Lò đốt không hoạt động bình thường và do đó không thể hiện chính xác khu vực nguy hiểm.
    • Đã khắc phục sự cố với VFX vùng cảnh báo của Incinerator Casters, khiến vùng cảnh báo không chính xác.
  • Đảm bảo Ritual Drain được áp dụng chính xác cho Asta, Yousen và Violet trong trận chiến với Cazador.
  • Sau khi thăng thiên, Cazador sẽ không còn nhận được sự hồi máu từ Ma cà rồng Tái sinh nữa.
  • Đã sửa lỗi trong trận chiến của Cazador trong đó có thể nhận thêm nhiều hơn 1 Hành động thưởng mỗi lượt cho cùng một nhân vật bằng cách bước lên và bước ra khỏi ngôi sao năm cánh trước mặt Astarion vài lần trong lượt.
  • Cải thiện khả năng chiến đấu với Viconia: Phù hợp với mô tả của nó, Sự can thiệp thần thánh của Viconia sẽ không nhắm vào những người theo Shar nữa, ngay cả khi họ là kẻ thù; và các hình thức Mapped Terror ảo tưởng sẽ không làm thay đổi chân dung nhân vật.
  • Lady Jannath và Oskar sẽ không còn nhận được các đòn tấn công cơ hội chống lại lũ yêu tinh trong Dinh thự của Jannath nữa.
  • Giờ đây, Moonlight Slivers' Banishing Smite sẽ ngăn chặn myrmidon tăng sức mạnh cho Lorroakan nếu myrmidon bị trục xuất thành công.
  • Kẻ địch ở High Hall giờ đây sẽ rời khỏi trận chiến khi bị hạ gục.
  • Làn sóng thứ hai của Kẻ ăn thịt trí tuệ tại Morphic Pool giờ đây sẽ liên tục tham gia chiến đấu.
  • Đã sửa lỗi Hành động huyền thoại của Gortash không hoạt động khi bị mù.
  • Để nâng cao cơ hội sống sót, Hope hiện có một nội tại mới gọi là Last Hope, giúp cô nhận được Death Ward miễn phí khi cô tham gia chiến đấu.
  • Trong khi chiến đấu, Raphael sẽ không còn quan tâm đến việc đi trên bề mặt Lửa hoặc Lửa địa ngục nữa.
  • Cải thiện cuộc chiến chống lại Lorroakan: Elemental Retort hiện tốn một Reaction để thi triển; giờ đây các mục tiêu sẽ tung ra Cú ném tiết kiệm khéo léo để chống lại Elemental Retort; và myrmidon giờ đây cũng tăng sức mạnh cho Lorroakan bằng các Phản ứng bổ sung.
  • Tinh chỉnh một số cài đặt cho các cửa sổ trong Dinh thự của Jannath để khắc phục vị trí có thể kích hoạt trận chiến.
  • Đã sửa lỗi Chult Alioramus không tấn công bạn nếu bạn mặc áo giáp giảm sát thương.
  • Cải thiện phép thuật Khôi phục Linh hồn để lấy lại linh hồn từ Raphael dễ dàng hơn. Cũng cập nhật hình ảnh của nó.
  • Viconia hiện chỉ nhận được Lời Nhắc Sinh Tử như một nội tại bổ sung trong Chế độ Chiến thuật.
  • Đã thêm một số đám mây sét vào trận chiến cuối cùng ở Wyrmway.
  • Trong cuộc chiến chống lại Dribbles tại rạp xiếc, các đòn tấn công tầm xa giờ đây cũng sẽ gây chí mạng đối với các sinh vật ở trạng thái Bị đe dọa.
  • Đã sửa lỗi Krank không bay trở lại các tầng cao hơn trong Tháp Ramazith.
  • Hệ thống phòng thủ của Ramazith giờ lại bao gồm các tháp pháo bên trong. Đồng thời sửa kịch bản của các tháp pháo để chúng kết thúc lượt của mình khi không bắn và không bắn khi đến lượt chúng.
  • Đã sửa một số tên kỹ thuật hiển thị cho từng chi của Ansur. Đặt tên cho tất cả chúng là 'Ansur' là ansur.
  • Đã sửa lỗi các đơn vị Lightning Strike thân thiện của Ansur đôi khi cố gắng tấn công các tia sét.
  • Hành động huyền thoại của Mystic Carrion giờ được kích hoạt khi bị tấn công, không phải khi đồng minh của Undead chết. Các điều kiện của Hành động Huyền thoại của anh ấy giờ là những lời nguyền và buff điều kiện của Hành động Huyền thoại của anh ấy giờ sẽ chữa lành cho Undead khi nó hết hiệu lực thay vì khi được áp dụng.
  • Raphael không còn có thể đánh cắp linh hồn từ những sinh vật không có linh hồn, chẳng hạn như Undead và Constructs.
  • Viconia giờ đây có thể nhắm mục tiêu vào Shadowheart bằng các phép thuật đặc trưng của mình ngay cả khi Shadowheart có Hình dạng Hoang dã.
  • Sói của kẻ thù được triệu hồi trong trận chiến gần bến cát phía tây Trạm kiểm soát South Span không còn có thể sử dụng Trợ giúp và người triệu hồi nó hiện có Dấu ấn của Thợ săn.
  • Dơi và người sói của Cazador hiện miễn nhiễm với Ghastly Fumes, thứ mà các Thợ săn Fallen Gur giống như ma quái của anh ta sinh ra mỗi lượt.
  • Đã sửa lỗi trong đó, nếu Cazador đã chết và sinh vật của anh ta có thể đánh trả, việc giết một sinh vật trong khi chiến đấu có thể bắt đầu lại trận chiến.
  • Việc sử dụng Người thống trị lên Dolor trước khi chiến đấu sẽ không còn khiến tất cả đồng đội trở thành kẻ thù của người điều khiển.
  • Kled không còn có Hành động huyền thoại của Dror Ragzlin nữa. Dror không phải là người thích chia sẻ.
  • Phép thuật Infernal Salve của Raphael giờ đây sẽ chỉ có tác dụng với đồng minh của anh ấy cũng là Ác quỷ.
  • Giờ đây, điều kiện Wayward Undead sẽ bị xóa khi trận chiến kết thúc và thực thể Undead sẽ bị tiêu diệt khi điều kiện bị loại bỏ. Điều kiện bây giờ cũng có một biểu tượng.

CHƠI TRÒ CHƠI

  • Cải thiện khả năng tìm đường của AI xung quanh các khu vực nguy hiểm cả trong và ngoài chiến đấu.
  • Đã sửa lỗi trong đó việc kết hợp Hình dạng Hoang dã với phép thuật Dường như có thể khiến nhân vật giảm xuống 0 HP nhưng vẫn sống sót.
  • Đã khắc phục sự cố hiếm gặp trong đó druid không thể hoàn nguyên Hình dạng hoang dã của chúng khi chơi ở chế độ lưu bằng mod.
  • Giờ đây, kẻ thù sẽ rơi chiến lợi phẩm đúng cách khi chết vì một trong các điểm khả năng của chúng bị giảm xuống 0.
  • Đã sửa cách Rương của Người phàm xử lý các ngăn xếp vật phẩm cao hơn mức tối đa. (Nó sẽ không còn ngấu nghiến đống xu khổng lồ của bạn và trả lại 21 cốc bệnh sởi nữa.)
  • Đã sửa lỗi khiến Bước bóng tối của các nhà sư không mang lại lợi thế cho Cuộc tấn công lén lút của những kẻ lừa đảo.
  • Đã khắc phục sự cố khiến Channel Divinity của giáo sĩ Miền Tempest không gây sát thương tối đa đối với một số phép thuật như Shocking Grasp.
  • Bạn không còn có thể mở các thùng chứa bị khóa thông qua giao dịch như thể chúng chưa bị khóa.
  • Đã sửa lỗi ngăn bạn cướp bóc các ụ đào được nếu bạn bắt đầu một cuộc đối thoại trong hoạt ảnh đào.
  • Đã sửa một số đồ tạo tác đổ bóng nhấp nháy xuất hiện trên, chẳng hạn như lều của Karlach và Quân Thập tự chinh Chính nghĩa ở dạng Umbral.
  • Đã sửa một số lỗi hình ảnh nhỏ giữa các bề mặt.
  • Đã sửa các mục đôi khi nhấp nháy khi bạn tiếp cận chúng bằng máy ảnh.
  • Đã sửa lỗi con trỏ chiến đấu trên bộ điều khiển xuất hiện lại quá sớm sau khi bạn sử dụng phép chiến đấu.
  • Đã sửa lỗi đèn bề mặt chỉ được tạo trên màn hình chia nhỏ khi camera của Người chơi 1 ở gần.
  • Đã sửa lỗi các đoạn hội thoại đôi khi không bắt đầu bằng các nhân vật bị móc túi.
  • Đã sửa lỗi các cửa bị chặn hoặc có rào chắn đôi khi dẫn đến việc tìm đường không chính xác.
  • Đã sửa lỗi triệu hồi như mèo không thể chui qua các kẽ hở và lỗ hổng.
  • Đã sửa lỗi druid không thể tháo vũ khí sau khi Nghỉ ngơi lâu trong khi ở dạng Wild-Shaped như myrmidon.
  • Đã khắc phục trường hợp bạn có thể bị khóa mềm sau một thời gian nghỉ dài nếu một nhân vật tùy chỉnh qua đêm bên ngoài trại khi họ đã xếp hàng cảnh cắm trại.
  • Việc loại bỏ một người bạn đồng hành có bóng của Scratch sẽ không còn chuyển bóng sang Scratch sau một thời gian nghỉ dài.
  • Đã khắc phục trường hợp hiếm gặp khi các ký tự tùy chỉnh không còn đi theo người chơi được điều khiển.
  • Cải thiện tính năng dự báo chính tả của AI bằng cách đảm bảo rằng nó có vị trí nguồn và mục tiêu trước khi thực hiện một cuộc tấn công dựa trên đường đạn.
  • Ngăn chặn việc triệu hồi và những người đi theo như Glut có thể tiêu thụ Noblestalk. Vâng, Bàn tay pháp sư của bạn có thể đã ăn nó. Không, chúng tôi không biết miệng nó ở đâu.
  • Việc loại bỏ những người được thuê hoặc hình đại diện thông qua đối thoại hiện có chức năng tương tự như cách loại bỏ những người bạn đồng hành.
  • Khi Withers hồi sinh một hình đại diện, Người bảo vệ giấc mơ sẽ không còn ngay lập tức nhắc nhở một hình đại diện khác ở gần đó cướp lấy một con nòng nọc. Tương tự, các hình đại diện đã chết, bị loại bỏ sẽ không còn kích hoạt lời nhắc tương tự này nữa. Làm ơn trang trí chút đi.
  • Khi nhiều nhân vật trong nhóm phát hiện ra một cái bẫy hoặc vật phẩm ẩn, chỉ một người sẽ nhận xét về nó. Chúng tôi nghĩ rằng bạn không cần bốn người bảo bạn phải đề phòng cùng một cái bẫy cùng một lúc.
  • Đã khắc phục sự cố cho phép nhiều thành viên trong nhóm học cách triệu hồi Xẻng. Chỉ cần một Giỏ là đủ, cảm ơn.
  • Làm cho các cuộc đối thoại trực tiếp của NPC về một số tội phạm trở nên phù hợp hơn với tội phạm đó.
  • Các NPC giờ đây sẽ phản ứng như thể đã phạm tội khi họ thực hiện thành công Cú ném cứu nguy trước các phép thuật thù địch.
  • Fade-in và-outs giờ đây chỉ xảy ra sau một cuộc chiến chống tội phạm khi có ai đó xung quanh đưa bạn vào tù.
  • Nếu bạn không khóa được một vật phẩm bị bẫy, bẫy sẽ kích hoạt. Nếu bạn thành công, bẫy sẽ không kích hoạt và bẫy vẫn được trang bị vũ khí.
  • Việc loại bỏ người lãnh đạo của một người theo dõi trong nhóm giờ đây sẽ chỉ định lại người theo dõi đó cho một hình đại diện đang hoạt động.
  • Giờ đây, bạn có thể hoán đổi thành viên trong nhóm bằng cách nói chuyện với người bạn đồng hành mà bạn muốn thay thế ngay cả khi người bạn muốn thay thế họ là Wild-Shaped. Người bạn đồng hành của bạn sẽ nghĩ gì khi bạn thay thế họ bằng một con cừu lại là một câu chuyện khác.
  • Ánh sáng của Lathander sẽ không còn có thể cứu những người bạn đồng hành mà Sự thôi thúc bóng tối buộc phải giết chết nữa.
  • Giờ đây, các lệnh triệu tập sẽ biến mất cùng với chủ nhân của chúng khi bạn đưa người đó về trại.
  • Đã sửa nhiều điểm trong đó việc kiểm tra Nhận thức được thực hiện thông qua các vật thể rắn.
  • Mục tiêu cơ bản 'Tất cả kiến ​​thức đều đáng có' giờ đây sẽ chỉ kích hoạt sau khi bạn đọc trang cuối cùng của Necromancy of Thay (thay vì khi bạn thành công trong lần kiểm tra khả năng ban đầu).
  • Hiện tại, Fungal Infestation có thể được sử dụng mà không cần xác chết ở những khu vực có Chướng Khí Trẻ Hóa.
  • Tất cả các myrmidon ngoại trừ Myrmidon Trái đất hiện đều thanh tao và không thể ném được.
  • Đã sửa một số vật phẩm giống hệt nhau, có thể xếp chồng lên nhau nhưng không xếp chồng được.
  • Đã sửa lỗi các bề mặt không được tạo nếu bạn nhấn F5 trong cùng khung mà chúng được tạo.
  • Đã sửa lỗi trong nhiều người chơi trong đó việc sử dụng Withers để hồi sinh hình đại diện của Người chơi 2 có thể dẫn đến hình đại diện không thể nghỉ ngơi hoặc di chuyển nhanh nếu trước khi hồi sinh, hình đại diện đã ở trong phòng giam sau khi bị bắt.
  • Mind Sanctuary có sức mạnh phi thường hiện tiêu tốn tài nguyên khi tiêu thụ thuốc. Ngoài ra, thuốc có thể được sử dụng trong mối quan hệ của Thánh địa Tâm trí nếu chỉ có một Hành động.
  • Đã sửa lỗi Gibus của Người hầu thờ cúng không tạo ra Động lượng khi bắt đầu trận chiến.
  • Đã sửa lỗi khiến các nhân vật Dark Urge bị đổi tên sau khi sử dụng Magic Mirror.
  • Elminster không nên phản ứng với những tội ác không ảnh hưởng đến anh ta nữa. (Chúng tôi đã đánh lạc hướng anh ấy bằng một ít Stilton.)
  • Đã sửa vị trí ping cho xác chết.
  • Đã sửa lỗi tải trò chơi lưu được thực hiện trong khi giao dịch có thể không khôi phục giao dịch chính xác và bị lỗi.
  • Đã sửa lỗi chia tách không hoạt động trong giao dịch khi di chuyển vật phẩm từ kho của bạn đồng hành.
  • Đã sửa lỗi menu ngữ cảnh không hiển thị các hành động giao dịch đối với các vật phẩm có trong kho của người bạn đồng hành.
  • Đã sửa lỗi đoạn phim bị hỏng trên màn hình chia nhỏ nếu Người chơi 2 ngắt kết nối khỏi chế độ co-op cục bộ thông qua menu.
  • Đã sửa lỗi lồng ngực xếp chồng lên nhau, khiến vật phẩm chứa trong đó bị mất.
  • Đã khắc phục sự cố trong chế độ nhiều người chơi trong đó Gale sẽ xuất hiện trong thời gian ngắn trong trang phục lót của mình cho khách hàng nếu người chủ mở Giao diện người dùng quyên góp và Gale đang mặc áo choàng ma thuật mà anh ấy có thể sử dụng.
  • Khi bạn mở khóa một vật phẩm bị mắc kẹt bằng chìa khóa của nó, cái bẫy bây giờ sẽ được giải giáp.
  • Đã sửa lỗi cho phép bạn đi xuyên qua những bức tường có thể phá hủy mà không thực sự phá hủy chúng. (Bạn có thể cố gắng tấn công bức tường và nhân vật của bạn sẽ tìm đường xuyên qua nó để tìm kiếm một vị trí thoải mái để thực hiện cú đánh.)
  • Các nhân vật bị hói ở trạng thái Ướt sẽ không còn da đầu sẫm màu hơn nữa.
  • Bạn không còn có thể cướp đồ lót của những người bạn đồng hành không được tuyển dụng khi bạn hạ gục họ.
  • Đã khắc phục sự cố nhầm lẫn tên người dùng trên nhiều người chơi trong đó nếu một người chơi đang tổ chức trò chơi qua GOG và một người chơi khác tham gia với tư cách là khách hàng thông qua Steam, tên người dùng Tài khoản Larian của người sau sẽ xuất hiện ở vị trí tên người dùng của máy chủ.
  • Đã khắc phục sự cố chia đôi màn hình trong đó các nhân vật Vô hình đôi khi không hiển thị chút nào đối với người chơi thứ hai tham gia trò chơi. Chúng ta cần chúng vô hình, nhưng không đến mức vô hình.
  • Một số Hành động huyền thoại và các Phản ứng khác giờ đây có thể kích hoạt từ xa hơn.
  • Đã sửa lỗi trên bộ điều khiển trong đó việc nhấn cần bên phải để tắt chú giải công cụ sẽ khiến nút A ('Chi tiết khác') không phản hồi.
  • Đã sửa lỗi nhiều người chơi khiến các nhân vật bị kẹt trong cuộc đối thoại nếu bạn đổi chỗ cho các nhân vật trong khi đang đối thoại trong một lượt hoạt động.
  • Đã sửa lỗi khiến việc nhận nội tại Devil`s Sight khi đứng trong đám mây Bóng tối không hoạt động cho đến khi bạn di chuyển ra khỏi đám mây.
  • Đã sửa lỗi độ trễ nhỏ khi phát hoạt ảnh chính tả.
  • Đã sửa lỗi gấu con đôi khi biến mất khỏi trại khi giết yêu tinh trong Trại yêu tinh.
  • Khi đóng vai Dark Urge, nếu bạn mời cô ấy, Alfira giờ đây sẽ thực sự tham gia nhóm của bạn với tư cách là một nhân vật có thể điều khiển được nếu có chỗ cho cô ấy trong tổ chức của bạn. Tất nhiên là tạm thời.
  • Alfira không còn có nòng nọc nữa, giờ có thể thăng cấp và sẽ không thể sử dụng Gương thần nữa.
  • Tấn công Zhent bên trong Zhentarim Hideout giờ đây sẽ kéo toàn bộ nhóm của bạn vào cuộc chiến một cách nhất quán hơn.
  • Đẩy ai đó xuống hố tới Underdark ở Whispering Depths sẽ nhận được XP thường xuyên hơn.
  • Giờ đây, những người lính sẽ được Truyền cảm hứng nếu bạn đánh bại lũ yêu tinh đang tấn công Emerald Grove nếu phe buộc dây không bị tổn thất gì.
  • Đã sửa lỗi nồi nấu kim loại ở Lò rèn Adamantine không thể tương tác được sau khi Grym chết.
  • Mục tiêu nền 'Acolytes of the Demonweb Pits' giờ đây sẽ kích hoạt nếu những con nhện trở thành tín đồ của Lolth bằng cách thực hiện thành công bất kỳ cuộc kiểm tra khả năng đối thoại nào, không chỉ kiểm tra Thuyết phục.
  • Ném một con cá vào Tuffet, con gấu buồn ngủ ở Emerald Grove, giờ đây sẽ loại bỏ nó khỏi kho của bạn một cách chính xác.
  • Đã sửa lỗi cổng Emerald Grove không mở sau cuộc đột kích của yêu tinh.
  • Đã khắc phục sự cố chia đôi màn hình liên quan đến Tượng không ổn định trong Thánh đường tan vỡ khiến nhân vật của người chơi biến mất.
  • Sự thôi thúc đen tối bây giờ sẽ được truyền cảm hứng bằng cách giết Nightsong.
  • Đã sửa lỗi trong đó các thành viên trong nhóm của bạn sẽ nhanh chóng thay áo giáp và mặc quần áo trại ấm cúng khi bạn nói chuyện với họ sau khi rời khỏi Máy bay Tinh tú. Chúng tôi thực sự không trách họ vì đã quá liều lĩnh muốn đi ngủ.
  • Minthara bây giờ đã chính thức rời khỏi nhóm khi bạn bảo cô ấy đi đến Baldur`s Gate một mình.
  • Đã sửa lỗi khiến Omeluum không phản hồi trong Iron Throne.
  • Đã sửa lỗi cửa Wyrmway không mở cho các nhân vật phía sau nó.
  • Đã khắc phục sự cố mờ dần khiến một số NPC nền ở Thành phố Hạ bị trùng lặp.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó việc hồi sinh Nightsong bị điều khiển bằng tâm trí sẽ khiến kẻ thù trở thành đồng minh với bạn.
  • Trong trận chiến cuối cùng, những người bạn đồng hành dự phòng được triệu tập với khả năng của đồng minh giờ đây sẽ xuất hiện với một số quần áo mặc trong dịp này.
  • Gale không còn quyền sử dụng Netherese Orb Blast trong Netherbrain`s Psyche nữa.
  • Những thi thể bị treo cổ ở Lower City (bao gồm cả Florrick) ít có khả năng rơi xuống khi bạn can thiệp vào chúng. Chỉ có chuyển động, sự thay đổi về kiểu chết của họ (chẳng hạn như bị nghiền thành bột) hoặc tổn hại về thể chất bổ sung mới có thể đưa họ ra khỏi giá treo cổ.
  • Đã sửa lỗi camera không theo dõi bạn khi bạn bị dịch chuyển đến lối vào Đồ lặt vặt phù thủy sau khi tương tác với cổng sai.
  • Các đường hầm của bọn buôn lậu bên dưới Open Hand Temple hiện có thể truy cập được từ lối vào hang động nếu bạn đã đi qua chúng và dọn sạch hang động từ bên trong.
  • Bạn không thể sử dụng tính năng Tìm kiếm Hoạt động để vượt qua tủ trưng bày bị mắc kẹt trong Tháp Ramazith và lấy chìa khóa bên trong nó nữa. Quần thông minh.
  • Một con chuột ở Cổng Basilisk bây giờ sẽ quay trở lại sau một thời gian nghỉ dài nếu bạn tấn công nó.
  • Cải thiện hỗ trợ thắt lưng: Thắt lưng bây giờ sẽ đứng yên sau khi bạn trả tiền để đánh anh ta.
  • Lựu đạn của Gortash sẽ phát nổ sau khi được nhặt lên.
  • Đã sửa lỗi khi tương tác với thùng chứa đầy đồ chơi nổ ở Rivington có thể khiến bạn bị mắc kẹt trong một vòng đối thoại vô tận về tội phạm (bị thẩm vấn và đưa vào tù) và/hoặc chiến đấu với các NPC thù địch tạm thời.
  • Nội tại Crimson Mischief và Murderous Cut`s Prey on Weak giờ hoạt động hiệu quả với kẻ địch có 50% HP trở xuống.
  • Đã khắc phục một số vấn đề với bức chân dung mà Oskar cung cấp cho bạn. Về cơ bản, hình ảnh trên bức chân dung giờ đây sẽ là hình ảnh của nhân vật đang hoạt động nhận phần thưởng, bất kể vị trí của họ trên Đường lối Đảng.
  • Đã sửa lỗi trong đó việc đánh rơi hoặc bán một số vật phẩm cướp được từ nghĩa trang Lower City có thể khiến NPC phản ứng như thể bạn đã phạm tội di chuyển xác chết.
  • Đã sửa lỗi tương tác giữa Bùa phép thuật thông minh với các phép Trừng phạt, Trừng phạt thần thánh và Tạo điểm ma thuật khiến phép thuật này luôn thêm một Điểm ma thuật khi trang bị lại bùa hộ mệnh.
  • Đã sửa lỗi Bảo vệ khỏi Ác và Thiện không bảo vệ khỏi Bùa Incubus.
  • Nếu bạn quyết định biến Đồ lặt vặt phù thủy thành một chiến trường, khách hàng giờ đây sẽ chạy khỏi cửa hàng mãi mãi nếu không còn người bảo vệ nào để bảo vệ nó.
  • Đã sửa lỗi nhân viên chiếu phim trong Đồ lặt vặt phù thủy không biến mất trong một số trường hợp hiếm hoi nếu tất cả chiến binh bị giết, gây ra các cuộc đối thoại cảnh báo lặp lại.
  • Sửa lỗi Cordrane the Near có thể hồi sinh một zombie trong Đồ lặt vặt phù thủy khi lẽ ra anh ta không thể làm vậy, chẳng hạn như khi anh ta đã chết hoặc Im lặng.

LƯU LƯỢNG VÀ KỊCH BẢN

  • Cải thiện khung cảnh âm thanh của các khu vực đông đúc bằng cách giảm số lượng nhân vật nền nói chuyện cùng một lúc.
  • Đã sửa lỗi trong đó toàn bộ nhóm sẽ ngừng theo dõi bạn, ngay cả khi mọi người đã được nhóm trong Dòng nhóm.
  • Nếu bạn bị ngăn cản việc cắm trại, bạn sẽ không còn có khả năng bị dịch chuyển ra ngoài khu vực hiện tại khi cố gắng chạy trốn khỏi trận chiến nữa.
  • Làm gián đoạn Withers sau khi yêu cầu anh ta hồi sinh ai đó bằng cách nói chuyện lại với anh ta ngay khi cuộc đối thoại kết thúc giờ đây sẽ vẫn hồi sinh mục tiêu thay vì hủy yêu cầu.
  • Đã sửa lỗi khiến nhân vật của người chơi rơi vào vực sâu và trở nên vô hình.
  • Đã sửa lỗi giết ai đó khi họ đang đi bộ về trại sẽ ngăn không cho cảnh quay về đêm của trại được kích hoạt.
  • Đã sửa một số trường hợp khó khăn trong đó người chơi có thể bị khóa mềm trong cảnh đêm cắm trại vì một người bạn đồng hành đã kích hoạt đoạn hội thoại sai. Bây giờ trò chơi sẽ chọn những cảnh phù hợp cho đêm đó sau khi những cảnh khác kết thúc.
  • Tấn công đồng đội của bạn với tư cách là Sự thôi thúc bóng tối sau khi giết một trong số họ giờ đây sẽ dẫn đến chiến đấu một cách chính xác.
  • Đã sửa lỗi mục tiêu nền 'Đoàn kết Blueblood' không hoàn thành sau khi bạn nói chuyện với Wyll về việc anh ấy là con trai của Công tước Ravengard.
  • Những nhân vật bị mất Necromancy of Thay sau khi mở khóa những bí mật của nó sẽ thấy cuốn sách này được đưa trở lại kho của họ.
  • Minthara sẽ không còn lặp lại chính mình khi bạn cố gắng chiêu mộ cô ấy với một nhóm đầy đủ.
  • Đã sửa lỗi Florrick không tham gia chiến đấu trong Màn I và II.
  • Đã sửa lỗi nhân vật của bạn nói thay vì Shadowheart khi bạn ngồi cạnh cô ấy ở trại trong chế độ nhiều người chơi.
  • Shadowheart giờ đây đã tham gia nhiều hơn với hệ thực vật và động vật ở trại.
  • Đã sửa lỗi những người làm thuê đôi khi không có tùy chọn đối thoại.
  • Lae'zel sẽ không còn bảo bạn đừng đưa quả trứng cho Lady Esther nếu Esther đã chết nữa.
  • Làm cho các đoạn hội thoại trên đầu của nhân vật về tội ác do bùa Trục xuất gây ra phù hợp hơn với ngữ cảnh.
  • Minthara giờ đây không còn là Linh hồn đích thực của Tuyệt đối khi cô ấy được tuyển dụng.
  • Các nhân vật gốc sẽ không còn bình luận gay gắt về cái chết của Minthara nữa.
  • Đã sửa lỗi đoạn hội thoại chính của Lae'zel đôi khi không kết thúc chính xác khi bạn chọn 'Rời đi'. lựa chọn.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó nhóm có yêu tinh ở trại trong Màn I có thể kích hoạt ngay cả sau khi Minthara đã chuyển sang Moonrise Towers ở Màn II.
  • Cảnh đêm cắm trại với Shadowheart sẽ không còn được kích hoạt nếu cô ấy không ở trong nhóm và cũng đã chết.
  • Đã sửa lỗi nổ của Gale đôi khi không hiển thị chính xác, nghĩa là bạn sẽ Kết thúc Trò chơi mà không biết tại sao.
  • Thực hiện các bản sửa lỗi tiếp theo để chúng tôi tham gia nhóm khi điều đó không nên xảy ra.
  • Đã sửa lỗi nhân vật người chơi của bạn tự giới thiệu sai tên khi nói chuyện với Mizora.
  • Đã sửa một số cảnh đêm cắm trại nhất định không phát khi bạn đi ngủ trong khi Đa hình (ví dụ: ở Dạng khí).

Hướng dẫn và Màn I

  • Đã sửa lỗi Thế thần Lae'zel cư xử như một người bạn đồng hành ở cuối phần hướng dẫn và bảo bạn (hoặc tự nhủ với bản thân) hãy nhanh lên.
  • Đã sửa lỗi ngăn bạn ném hoặc đánh rơi xác của ác quỷ lấy từ nautiloid.
  • Lae'zel sẽ không còn giữ các bùa lợi như Bardic Inspiration và Longstrider sau phần hướng dẫn.
  • Mụ phù thủy sẽ không còn phản ứng với các phép thuật được sử dụng trong khi cô ấy đang đàm phán để giành lấy mạng sống của mình bằng Hành động Huyền thoại mà cô ấy thường sử dụng để đáp lại các phép thuật trong trận chiến đó.
  • Bây giờ Kagha sẽ say mê nếu cô ấy tham dự bữa tiệc trói buộc.
  • Mol sẽ không còn liên tục xưng hô với bạn theo cách tương tự khi bạn xâm phạm nơi ẩn náu của bọn trói buộc. Tất cả những tên trộm nhỏ bây giờ cũng sẽ rời khỏi nơi ẩn náu khi bạn chọc giận chúng.
  • Bạn sẽ còn bị mắc kẹt trong vòng lặp xâm phạm vô tận với Mol sau khi cô ấy yêu cầu bạn bình tĩnh rời đi.
  • Bây giờ bạn có thể rời khỏi nơi ẩn náu căng thẳng sau khi Mol hỏi bạn tại sao bạn vẫn ở đây và Mol sẽ bỏ chạy khi cô ấy cảnh báo bạn rằng bạn đã yêu cầu bất cứ điều gì tiếp theo.
  • Đã sửa lỗi ngăn bạn tương tác với Alfira sau khi bạn đồng ý để cô ấy ở lại nhóm của bạn.
  • Shadowheart bây giờ sẽ nói chuyện với bạn trước khi bỏ chạy nếu cô ấy chết trước khi bạn đến Emerald Grove và sau đó được hồi sinh.
  • Đã sửa lỗi khiến Astarion không bình luận về việc bị ngọn thương giết chết tại Tu viện Rosyorn sau khi được hồi sinh nếu sự hồi sinh xảy ra bên ngoài trại.
  • Đã khắc phục lỗi trong đó việc nhặt một con Heo rừng đã cạn máu rồi cướp nó từ trong kho của bạn sẽ chặn trò chơi một cách nhẹ nhàng. Chỉ cướp được những con Lợn đã hết máu chưa có trong kho của bạn mới kích hoạt một cuộc đối thoại điều tra.
  • Đã khắc phục sự cố ngăn bạn nói chuyện với Nere trước khi hoàn thành nhiệm vụ cứu anh ta nếu cuộc đối thoại của anh ta bị gián đoạn sau khi bạn đứng về phía anh ta chống lại duergar.
  • Minthara sẽ không còn yêu cầu bạn loại bỏ những mối ràng buộc không tồn tại trong Emerald Grove nữa.
  • Đã sửa lỗi ngăn bạn tương tác với Alfira sau khi bạn mời cô ấy tham gia cùng bạn tại trại với tư cách là Sự thúc giục bóng tối.
  • Đã sửa Oskar Fevras hành động như thể bạn chưa từng gặp nếu bạn nói chuyện với anh ta sau khi tất cả những kẻ bắt giữ anh ta đã bị giết sau khi cuộc đối thoại trước đó với anh ta bị gián đoạn trong khi anh ta đang cảm ơn bạn vì đã mua tự do cho anh ta và nếu bạn nói chuyện với anh ta sau cuộc đối thoại trước đó với anh ta đã bị gián đoạn bởi một người chơi khác phạm tội.
  • Zarys bây giờ sẽ kích hoạt chất nổ ở Nơi ẩn náu Zhentarim nếu bạn không thương lượng thành công với cô ấy.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh nhàn rỗi tự gắn cờ của Abdirak.
  • Đã khắc phục sự cố hình ảnh khi cố gắng cứu Alfira khỏi bị sát hại nếu cô ấy đã ở trại.
  • Xác chết của Halsin sẽ không còn tham gia trại của bạn trong Màn I sau lễ kỷ niệm trại.
  • Đã sửa lỗi không có trình tự trong đoạn hội thoại của Gribbo tại Trại yêu tinh.
  • Đã sửa một vật phẩm trực quan trên cây cầu lửa ở Grymforge. Ngoài ra còn cố định các sinh vật và đồ vật miễn nhiễm với lửa bắt lửa ở đó.
  • Trong cuộc đối thoại với Gương trang trí trong Hầm bào chế thuốc, đã sửa lỗi kiểm tra Lịch sử quay lại (bất kể thành công hay thất bại) và sửa một trong những lời thoại của Thế thần Lae'zel không bao giờ xuất hiện.
  • Ward Magmar và Ward Pistle, đấu thủ ở Grymforge, giờ đây sẽ đưa ra nhận xét đầy ác ý nếu bạn đang tham gia một cuộc đua nhỏ.
  • Gith trong Créche Y'llek không còn tấn công bạn chỉ vì đơn giản là đến quá gần cửa trong Phòng Điều tra viên. Bây giờ bạn thực sự phải rời đi để họ tức giận.
  • Shadowheart và Lae'zel giờ đây sẽ có thiết bị mới nếu nó được lấy trong cuộc trốn thoát nautiloid và họ đã đi đủ xa để có được nó trên thực tế trước khi được tuyển dụng.
  • Giao diện người dùng sẽ không còn làm hỏng tác dụng của các thành phần của Dì Ethel nữa.
  • Đã sửa lỗi trong đó việc đồng ý dành một đêm với Astarion trong cuộc trò chuyện với anh ấy trong lễ kỷ niệm trại và sau đó quyết định ngủ một mình vẫn có thể dẫn đến một cảnh lãng mạn với anh ấy.
  • Đã sửa một số trường hợp Grym không xuất hiện do rạp chiếu phim không hoạt động.
  • Benryn sẽ không còn theo bạn đến trại hoặc cùng bạn đi qua một điểm dừng trong khi bạn đang hộ tống anh ta ra khỏi tòa nhà đang cháy ở Waukeen`s Rest.
  • Bây giờ bạn sẽ thừa nhận rằng bạn biết Minthara là ai khi nói chuyện với Sazza nếu bạn đã từng nói chuyện với Minthara trước đây.
  • Đảm bảo rằng Hình dạng Hoang dã của bạn bị rơi trong cảnh có Kagha, con rắn của cô ấy và Arabella.
  • Lời thoại chiến thắng của Zevlor sau khi đánh bại lũ yêu tinh trong cuộc đột kích sẽ không còn kích hoạt nếu bạn ở trạng thái Vô hình.
  • Đã sửa lỗi Scratch bị kẹt trong các trò chơi lưu cũ hơn nếu bạn ăn mừng ở trại với lũ yêu tinh.
  • Đã sửa lỗi Korrilla có thể bị giết trong nhà tù của trại yêu tinh sau khi cô ấy giết Priestess Gut. Điều này đã khiến cô ấy xuất hiện như một xác chết sau này trong Màn III.
  • Nếu phòng của Isobel bị Im lặng trong khi cô ấy đưa cho bạn lời giải thích đầu tiên về tình trạng sự việc ở Vùng đất bị nguyền rủa bóng tối, điều này đã ngăn cản Marcus tấn công cô ấy, anh ấy sẽ không quay lại để hoàn thành công việc khi bạn ở Shadowfell nữa. Đoạn hội thoại cũng sẽ không còn gợi ý rằng anh ấy sắp xuất hiện nữa.
  • Karlach bây giờ sẽ kể cho bạn nghe câu chuyện quá khứ của cô ấy nếu bạn đạt đến điểm không thể quay lại ở Vùng đất bị nguyền rủa bóng tối ngay cả khi bạn không đối đầu với các hiệp sĩ của Tyr.
  • Đã sửa lỗi khiến những con trói buộc bị giam giữ trong Moonrise Towers sẽ được lưu và đưa đến Moonrise nếu bạn rời khỏi khu vực trong khi chúng đang được giải cứu.
  • Đã sửa lỗi khiến Shadowheart không nhận được Ngọn giáo bóng đêm khi nói chuyện một mình với Nightsong với tư cách là bạn đồng hành.
  • Các nhân vật của Dark Urge sẽ không còn bị mắc kẹt trong việc ngẫm nghĩ về quá khứ của họ trước mặt Ketheric nếu họ cải trang.
  • Knocked Out Minthara giờ đây sẽ luôn chạy trốn đến Moonrise Towers.
  • Đoạn phim chuyển đổi Ketheric trong Thuộc địa giờ đây sẽ phát ngay cả khi không có nhân vật người chơi nào chiến đấu với anh ta.
  • Đã sửa lỗi spam Sáng kiến ​​tiềm ẩn liên quan đến sự liên quan của bộ xương khi nhân vật của người chơi ở trạng thái ẩn.
  • Ketheric sẽ không còn bị đánh lừa bởi những phiền nhiễu ở Colony nữa.
  • Đã khắc phục sự cố khiến Shadowheart liên tục yêu cầu lấy Ngọn giáo bóng đêm ở lối vào Shadowfell ngay cả khi Ngọn giáo bóng đêm đã được mua.
  • Duergar tại thang máy ở Grymforge sẽ không còn cảnh báo bạn về lời nguyền bóng tối và cần Đèn trăng nếu bạn đã sử dụng thang máy để đi từ Vùng đất bị nguyền rủa bóng tối quay trở lại Grymforge.
  • Các yêu tinh bây giờ sẽ rời khỏi Trại yêu tinh sau khi Minthara đến Tháp Moonrise.
  • Wulbren giờ đây sẽ giải phóng dây buộc ngay cả khi bạn ở xa.
  • Đã sửa lỗi Shadowheart nhận được dòng Người kể chuyện không phù hợp với bối cảnh của cô ấy khi rời khỏi Vùng đất bị nguyền rủa.
  • Nếu bạn không cứu được các tù nhân khỏi Moonrise Towers và sau đó được diện kiến ​​Tuyệt đối, các tù nhân sẽ không còn bị biến thành xác sống rồi bị giết và ném vào Oubliette nữa. Bây giờ họ chỉ có mặt trong Phòng thí nghiệm hoại tử của Thuộc địa.
  • Đã sửa một nút bí mật trong Trạm thu phí có thể nhìn thấy nhưng không thể tương tác nếu bạn không kiểm tra Nhận thức được. Nó không còn kiểm tra nhận thức nữa.
  • Đã sửa lỗi cho Zevlor sau khi cứu anh ta ở Thuộc địa. Sự gián đoạn trong trận chiến sẽ không còn ngăn cản anh ta muốn biết về những vấn đề ràng buộc khác nữa.
  • Đã khắc phục sự cố buộc bạn phải gây chiến với Balthazar khi bạn trả lại người mẹ thân yêu nhất của anh ấy cho anh ấy.
  • Đã khắc phục sự cố khi tấn công Jaheira ở lối vào Ánh Sáng Cuối Cùng sẽ liên tục kích hoạt cùng một đoạn hội thoại.
  • Mizora bây giờ sẽ kêu lên trong thất vọng khi cô ấy đang ở trong nhóm của mình ở Mind Flayer Colony nếu cô ấy chưa được nói chuyện.
  • Khi bữa tiệc đã đầy, việc gửi Jaheira đến trại sau chiến thắng tại Moonrise Towers giờ đây thực sự sẽ đưa cô ấy vào trại.
  • Đã sửa lỗi Jaheira lặp lại một số dòng sau chiến thắng tại Moonrise Towers.
  • Cải thiện quá trình chuyển đổi giữa cái chết của Isobel và phần bắt đầu của đoạn phim tiếp theo tại Last Light.
  • Một số đoạn hội thoại lặp lại trong Thuộc địa sẽ không còn xuất hiện trong nhật ký chiến đấu để giảm spam nhật ký và âm thanh.
  • Người bảo vệ Tháp Moonrise hiện tịch thu chùy Xyanyde của Minthara và giữ nó làm bằng chứng.
  • Đã sửa lỗi ma cà rồng tại Tháp Mặt Trăng va vào một tòa tháp và trượt đi thay vì bay vào đó trước khi chúng biến mất.
  • Nightsong không còn có thể miễn nhiễm với Soul Cage khi cô ấy được đưa xuống Thuộc địa Mind Flayer.
  • Đã sửa lỗi khiến việc rời khỏi Shadowfell có thể hồi sinh một Shadowheart chưa được tuyển dụng và vẫn khiến cô ấy xuất hiện ở trại của bạn. Cô ấy chỉ thích kiểu dáng của chiếc jib của bạn.
  • Đã sửa lỗi đôi khi khiến bạn không thể nghỉ ngơi hoặc di chuyển nhanh sau khi thoát khỏi nhà tù Ánh sáng cuối cùng.
  • Minthara không còn là người theo sau nếu cô ấy chết trong khi cố gắng trốn thoát khỏi Moonrise Towers cùng bạn.
  • Những người đồng hành sẽ một lần nữa bình luận về việc chứng kiến ​​Sứ đồ Myrkul.
  • Đã sửa lỗi liên quan đến việc phá vỡ Wulbren et al. ra khỏi Moonrise Towers, nơi việc nhảy trở lại Oubliette sẽ khiến các tù nhân trông như đã chết ngay cả khi bạn cứu họ. Cũng sửa nhật ký cho biết Wulbren vừa được cứu vừa bị giết.
  • Đảm bảo hình đại diện được ưu tiên cho các đoạn phim liên quan đến cái chết cuối cùng của Ketheric.
  • Cập nhật các savegame sau Bản vá 6 khi Netherstone của Ketheric biến mất sau khi được cất trong lồng ngực.

Màn III và phần kết

  • Nếu bạn hạ gục Raphael bằng đòn cuối cùng trong trận đấu với trùm của anh ta tại Ngôi nhà Hy vọng, anh ta sẽ không còn đứng vững được nữa trong đoạn phim tiếp theo, điều này sẽ cản trở quá trình tìm kiếm.
  • Đã khắc phục sự cố ngăn bạn biến hình với Nòng nọc tối cao nếu bạn từ chối nó lần đầu tiên.
  • Đã khắc phục một số vấn đề với các cuộc đối thoại chung giữa Scribe Goosequill, Baz Hopbank và Fist Gummidge.
  • Cảnh chết chóc của Karlach không còn kết thúc đột ngột khi một người chơi không thuộc gith chọn rời đi cùng Lae'zel.
  • Đã sửa lỗi trong đó, nếu bạn hứa với Cazador sẽ mang Astarion đến cho anh ấy và Astarion ở trong nhóm của bạn, bạn có thể đến Astarion ở trại và bảo anh ấy thay thế mình trong nhóm của bạn.
  • Đã sửa một số hành vi nhân vật có kịch bản bị hỏng hiếm gặp ở gần cuối trò chơi.
  • Zanner Toobin giờ đây sẽ kích hoạt trình tự tự hủy một cách chính xác thay vì đột nhiên quên mất lẽ ra anh ta phải hoảng sợ vì Titan Giám sát Thép.
  • Đã sửa một số tùy chọn đối thoại lặp lại khi thảo luận về Đồ lặt vặt phù thủy với Gale.
  • Elminster sẽ không còn bảo Gale nói chuyện với Mystra ở Stormshore Tabernacle nếu bạn đã làm như vậy.
  • Đã khắc phục sự cố khiến Viconia phát sai đoạn hội thoại khi bị đánh bại.
  • Yêu cầu Devella kiên nhẫn hơn và đợi cho đến khi kết thúc cuộc đối thoại trước khi cô ấy chuyển sang Cổng Basilisk sau khi được cứu khỏi Dolor.
  • Bạn không còn có thể hỏi Silfy ở Wyrm`s Crossing về vị trí của Mol sau khi đã đến thăm Mol.
  • Khi giải cứu Minsc ở cuối nhiệm vụ của Jaheira, trò chơi giờ đây sẽ mặc định chọn nhân vật của bất kỳ người chơi nào điều khiển Jaheira cho cuộc trò chuyện, thay vì bất kỳ ai ở gần nhất. Bằng cách này, Jaheira sẽ có cơ hội không chỉ được đưa vào mà còn tương tác với đúng người chơi cao hơn nhiều.
  • Đã sửa một số sách trùng lặp xuất hiện trong kho của NPC ở Lower City.
  • Đã sửa lỗi đoạn hội thoại lặp lại vô tận trong Đồ lặt vặt phù thủy.
  • Toàn bộ tầng hầm của Baldur`s Mouth hiện được coi là khu vực nguy hiểm.
  • Ký ức đầy sương mù của Chín Ngón Chạy Bộ – giờ đây cô ấy sẽ nhận ra bạn khi bạn mang Jaheira đến cho cô ấy sau khi cô ấy yêu cầu.
  • Đã xóa lá thư thứ hai khỏi tổ của Tara.
  • Avatar Astarion giờ đây sẽ thực hiện kiểm tra Nhận thức thụ động một cách chính xác để nhận ra vết sẹo trên mặt Sebastian.
  • Shadowheart đôi khi không còn nghĩ rằng Viconia còn sống sau khi giết cô ấy nữa. Điều tội nghiệp.
  • Tính năng Sweet Stone, điều kiện được cấp bởi tượng Boney và Stoney, hiện được áp dụng cho chủ sở hữu ngay cả khi họ không tham gia nhóm và đang chờ ở trại.
  • Điều kiện Tính năng Sweet Stone không còn được xóa bằng điều kiện Bless. Những điều kiện này vẫn không xếp chồng lên nhau.
  • Karlach bây giờ sẽ phản ứng chính xác khi Wyll trở thành Blade of Frontiers.
  • Hạ gục Minsc lần thứ hai sau khi không cứu được anh ta sẽ không giết được anh ta nữa.
  • Wulbren sẽ không bình luận về việc con gái Toobin đã chết nếu Toobin không có mặt nữa.
  • Những thường dân đang nói chuyện với thây ma của Carrion giờ đây sẽ rời đi nếu thây ma đó chết hoặc rời đến Biệt thự của Philgrave.
  • Bây giờ bạn có thể trả lại miếng bịt mắt của Mol cho cô ấy khi tìm thấy cô ấy ở Guildhall.
  • Đã khiến Sticky Dondo thêm nhiều lời kêu gọi bán đồ của mình trong Guildhall.
  • Khi Minsc gặp Nine-Fingers sau cuộc đảo chính Zhent, việc kiểm tra kỹ năng giờ đây sẽ ảnh hưởng đến Minsc thay vì Nine-Fingers để phù hợp với câu chuyện.
  • Đã sửa lỗi nhân vật của người chơi và Người kể chuyện nói chuyện với nhau khi tương tác với di vật của Minsc trong căn phòng ẩn của anh ta.
  • Bạn không thể mở các cánh cửa có rào chắn ở hiệu thuốc Crimson Drafts từ bên trong nữa. Chúng ta quên rằng rào chắn có tác dụng cả hai chiều.
  • Wulbren và Barcus sẽ không còn gắn bó với nhau sau khi Xưởng đúc đồng hồ thép bị phá hủy.
  • Việc không giải giáp bẫy bệ trong Kho lưu trữ ở Ngôi nhà Hy vọng giờ đây sẽ kích hoạt báo động.
  • Yoinked chiếc mũ của Sceleritas Fel trở lại từ bàn của Helsik.
  • Nếu bạn chọn hy sinh Jaheira và Minsc cho Tòa án giết người, giờ đây họ sẽ chết nếu bị đánh bại mà không gây chết người.
  • Nếu bạn tấn công Sarevok trên đường đến nghi lễ khởi đầu, Echoes sẽ không còn tham gia chiến đấu cùng anh ta nếu cửa vẫn bị khóa.
  • Đoạn hội thoại của Valeria sẽ phát lại bình thường nếu bạn giết Sarevok sau khi bắt đầu nghi lễ nhập môn.
  • Các thành viên của Tòa án giết người giờ đây sẽ luôn trở nên thù địch vĩnh viễn nếu bạn xúc phạm họ.
  • Tòa án giết người sẽ không còn là khu vực nguy hiểm nếu bạn đánh bại tất cả mọi người ở đó.
  • Jaheira sẽ không còn thảo luận về việc gặp và nói chuyện với Gortash ở Wyrm`s Rock ngay cả khi bạn giết anh ta trước khi nói chuyện với anh ta.
  • Mizora bây giờ sẽ thừa nhận rằng bạn đã nói chuyện với Gortash trong các trò chơi lưu trữ cũ hơn.
  • Thực hiện những cải tiến và điều chỉnh nhỏ đối với đoạn hội thoại chính của Karlach và đoạn hội thoại ở phần kết của cô ấy.
  • Đã sửa lỗi tùy chọn hội thoại tương tự đôi khi xuất hiện hai lần khi nói chuyện với Halsin về cuộc phiêu lưu của bạn trong Sharess' Caress.
  • Bạn sẽ không còn có thể nhìn thấy khoảng trống lớn của Vùng đất dành cho nhà phát triển trò chơi sau khi bắt đầu phần kết.
  • Đã thêm nhiều lời thoại hơn để Jaheira và Minsc kêu lên trong trận chiến với Chúa Đá.
  • Đã sửa lỗi có thể bị mắc kẹt trong cuộc đối thoại với Hoàng đế về việc giết Gortash nếu bạn nhấp vào xác của Gortash với Karlach (bắt đầu một cuộc đối thoại, sau đó cô ấy rời nhóm và đi đến trại) trong khi, với một nhân vật khác, bạn cũng nhấp vào cơ thể của Gortash và gửi chiếc găng tay của anh ấy cho Karlach thông qua menu ngữ cảnh ngay trước khi cuộc đối thoại của cô ấy kết thúc và cô ấy rời khỏi bữa tiệc. Chuẩn rồi. Bạn có thể đọc lại nếu muốn.
  • Đã khắc phục sự cố hiếm gặp khiến Ravengard không thể tham gia chiến đấu đúng cách trong chuỗi thoát khỏi ngai sắt.
  • Đã khắc phục sự cố luồng ở cuối trò chơi trong đó người chơi có bạn tình lãng mạn sẽ nhận được một đoạn phim dành riêng cho người chơi solo.
  • Devella sẽ không còn biến mất khỏi Figaro sau khi giết Dolor trong những điều kiện rất cụ thể.
  • Trên con đường chống lại Bhaal của Dark Urge, đã sửa một chiếc hộp đựng hiếm hoi nơi con dao găm Netherstone của Orin không xuất hiện trên người cô ấy. Bây giờ nó sẽ xuất hiện trong đống máu của Orin hoặc gần bàn thờ trong đền thờ.
  • Bạn không còn có thể triệu hồi Scratch trong phần kết bằng Tìm quen. Điều này đã ngăn cản bạn tương tác với anh ấy.
  • Trong phần kết, Minsc bây giờ sẽ tính đến trường hợp Happy không có mặt ở đó.
  • Đã sửa điểm sinh sản của Scratch trong trại Quán rượu Elfsong.
  • Nếu bạn thất bại trong nỗ lực móc túi tại High Hall, đồng minh của bạn sẽ không còn thù địch với bạn nữa. Chúng tôi nhắc nhở họ rằng số phận của thế giới nằm ở sự cân bằng và bạn đóng một vai trò khá lớn trong đó, dù là kẻ trộm hay không.
  • Đã sửa lỗi danh hiệu của Gortash có khả năng trở lại thành 'Người được đề cử Đại công tước' khi tải lại trò chơi lưu trữ sau buổi lễ.
  • Gale bây giờ sẽ chào đón bạn một cách thích hợp hơn trong phần kết nếu bạn rời Faerûn cùng với Lae'zel và kết thúc mối quan hệ với anh ta và anh ta quay trở lại Waterdeep.
  • Cải thiện các hành vi nhàn rỗi của Chef Marjoram và Sous-Chef Falura tại Jannath`s Estate.
  • Wyll sẽ không còn nói về việc săn lùng Mizora nữa khi cô ấy ở ngay đó.
  • Đã thêm một số phản ứng đối thoại khác về Shadow Druids khi nói chuyện với Halsin về họ trong Màn III.

tạp chí

  • Đã sửa lỗi ngăn bạn hoàn thành nhiệm vụ Aid the Underduke nếu bạn đưa Minsc trở lại Nine-Fingers.
  • Đã sửa lỗi nhiệm vụ 'The Blade of Frontiers' không mở khi bạn chiêu mộ anh ta bằng cách thay thế một người bạn đồng hành khác.
  • Nhiệm vụ 'Điều tra bãi biển' hiện sẽ kết thúc sau khi bạn hoàn thành 'Tìm đồ đạc của mình'.
  • Đã sửa lỗi nhiệm vụ 'Giải phóng nghệ sĩ' không kết thúc nếu Oskar bị bỏ lại trong Nơi ẩn náu Zhentarim.
  • Nhật ký cập nhật trong nhiệm vụ 'Mở khóa cuốn sách cổ' được kích hoạt sau khi đọc Tarchiate Codex giờ đây cũng sẽ được kích hoạt nếu Mystic Carrion hoặc Tolna tiết lộ rằng nó quan trọng.
  • Bạn sẽ không còn nhận được bản cập nhật nhật ký để tìm kiếm Tarchiate Codex sau khi vào kho tiền nếu bạn không biết nó có liên quan.
  • Đã khắc phục sự cố khiến nhiệm vụ 'Tìm bài hát về đêm' cập nhật sai vị trí.
  • Nhiệm vụ 'Tìm bài hát về đêm' giờ đây sẽ được liệt kê trong nhật ký theo khu vực chính xác cho bước hiện tại.
  • Nhiệm vụ 'Nắm bắt tiềm năng của bạn' bây giờ sẽ kết thúc nếu bạn chọn đè bẹp Con nòng nọc chạm vào linh hồn dưới ngón chân của mình giống như một quả nho nhỏ có tri giác.
  • Nhiệm vụ 'Con gái bóng tối' bây giờ sẽ kết thúc đúng cách khi bạn giao Shadowheart cho Viconia.
  • Nhiệm vụ của Sazza giờ đã hoàn thành bình thường nếu bạn giết Minthara và đoàn tùy tùng của cô ấy.
  • Đã khắc phục lỗi trong đó nhiệm vụ 'Escape the Nautiloid' không bao giờ kết thúc ở chế độ nhiều người chơi nếu ai đó đã bắt đầu cuộc đối thoại trong khi những người khác vẫn còn thức.
  • Giúp mở nhiệm vụ 'Giải cứu Đại công tước' dễ dàng hơn.
  • Đã sửa lỗi nhiệm vụ 'Điều tra Cung điện Cazador' không kết thúc trong một số trường hợp nhất định nếu bạn cho phép Cazador thăng thiên và sau đó đánh bại anh ta. Đánh bại Cazador thăng thiên và đối phó với người Gur giờ đây sẽ kết thúc nhiệm vụ.
  • Đã sửa lỗi ngăn nhiệm vụ 'Đánh cắp thần tượng thiêng liêng' kết thúc khi bạn rời khỏi Màn I.
  • Bạn có thể hoàn thành nhiệm vụ của Helsik nếu bạn đánh cắp được găng tay từ Ngôi nhà Hy vọng và tránh được cơn thịnh nộ của Raphael.
  • Nhiệm vụ 'Giải phóng Lae'zel' sẽ cập nhật chính xác nếu Lae'zel được gửi trực tiếp đến trại trong cảnh tuyển dụng của cô ấy trong lồng. Nhiệm vụ cũng sẽ cập nhật chính xác nếu bạn mở lồng sau khi những con trói buộc đã bị đánh bại.
  • Đã sửa lỗi trong đó nhiệm vụ 'Nhận trợ giúp từ dì Ethel' không kết thúc sau khi bạn bắt đầu chiến đấu với cô ấy.
  • Đã sửa lỗi nhiệm vụ 'Giải cứu Druid Halsin' đôi khi không kết thúc sau khi anh ấy đưa ra thông tin tóm tắt về Tháp Mặt Trăng.
  • Nhiệm vụ 'Giúp đỡ những người sống sót của Hag' giờ đây sẽ kết thúc đúng cách nếu mụ phù thủy bị đánh bại.
  • Đã sửa lỗi cập nhật nhật ký cho nhiệm vụ 'Tìm đôi ủng bị thiếu' không kích hoạt nếu bạn vào Underdark, thảo luận về Underdark với những người bạn đồng hành của mình và sau đó rời đi mà không đến được Làng suy tàn.
  • Giết Cazador và sau đó là Ulma mà không có Astarion trong nhóm của bạn giờ đây sẽ hoàn thành nhiệm vụ 'Điều tra Cung điện Cazador' một cách chính xác.
  • Nhật ký của Jaheira đôi khi có thể nói rằng cô ấy có điều gì đó muốn nói với bạn, nhưng sau đó cô ấy sẽ không thảo luận về điều đó. Bây giờ cô ấy đã bớt kín tiếng hơn một chút nên bạn biết phải làm gì trong thành phố.

HIỆU SUẤT VÀ LỰA CHỌN

  • Tùy chọn Video:
    • DLAA: Đã khắc phục sự cố khi bật DLAA khi bật 'Hiệu suất cực cao' của FSR 2.0 sẽ khiến hình ảnh đầu ra bị giật và có màu không chính xác.
    • DLAA: Đã khắc phục sự cố khi bật DLAA khi thanh trượt độ sắc nét được đặt ở giá trị cao (>0,5) sẽ khiến hình ảnh đầu ra bị sắc nét quá mức. Bây giờ, khi DLAA được bật, thanh trượt và giá trị độ sắc nét được đặt thành giá trị mặc định an toàn để không gây ra hình ảnh quá sắc nét.
    • DLSS & DLAA: Hiệu suất được cải thiện một chút khi thay đổi bất kỳ cài đặt nào liên quan đến DLSS hoặc DLAA.
  • Đã sửa lỗi hệ thống xếp chồng vật phẩm mất nhiều thời gian để hoạt động nếu hệ thống này cần chia nhỏ các ngăn xếp lớn vượt quá số lượng ngăn xếp tối đa của trò chơi.
  • Bây giờ bạn sẽ đăng nhập tự động nếu tạo thành công tài khoản Larian trong trò chơi.
  • Đã sửa lỗi khử răng cưa ảnh hưởng đến chất lượng hình ảnh của lông.
  • Cải thiện hiệu suất khi di chuyển nhiều mặt hàng tồn kho cùng một lúc.
  • Đã sửa lỗi trò chơi đôi khi bị treo ngay trước khi trận chiến bắt đầu.
  • Đã sửa lỗi khả năng hiển thị của mũ bảo hiểm được đặt lại khi lưu và tải.
  • Đã sửa lỗi DLSS kết hợp với Bloom gây ra một số tia sáng lấp lánh mạnh trong Thuộc địa.
  • Đã thêm thời gian chờ cho cửa sổ bật lên xác nhận trên bộ điều khiển khi thay đổi tùy chọn video.
  • Đã sửa lỗi trò chơi bị treo trong thời gian ngắn khi triệu tập đồng minh của bạn trong trận chiến tại High Hall.
  • Đã sửa lỗi cài đặt 'Chế độ ổ cứng chậm' không được lưu vào đĩa và đặt lại về giá trị mặc định khi khởi động trò chơi.
  • Việc triệu hồi sinh vật sẽ không còn khiến trò chơi bị đóng băng trong thời gian ngắn nữa.
  • Cải thiện giới hạn kết xuất ở một số khu vực nhất định để cải thiện hiệu suất trên các hệ thống gắn liền với GPU.
  • Cải thiện khả năng bảo vệ chống lại việc ghi đè savegame không thành công trên PS5.
  • Cải thiện hiệu suất máy chủ bằng cách đánh giá các vùng chứa vật phẩm một lần khi tải vào một vùng thay vì mọi khung hình.

giao diện người dùng

  • Đã thêm khả năng chuyển đổi chế độ hiển thị của các hướng dẫn trong Nhật ký mà bạn chưa gặp trong trò chơi.
  • Đã đổi tên tùy chọn 'Hiển thị ảnh khỏa thân trong phim' thành 'Hiển thị phim ảnh khiêu dâm và bạo lực' và cập nhật mô tả của tùy chọn này để truyền đạt chính xác hơn chức năng của nó.
  • Đã sửa lỗi các mục đôi khi không được hiển thị trong Giao diện người dùng phần thưởng.
  • Đã sửa bản đồ và bản đồ nhỏ Trên đỉnh Netherbrain hiển thị một số tòa nhà bên dưới nó.
  • Cửa sổ bật lên hướng dẫn Ưu điểm và Nhược điểm giờ đây cũng sẽ kích hoạt bên ngoài các đoạn hội thoại.
  • Đã sửa lỗi Dòng nhóm đôi khi biến mất khi nhấp vào nút 'Chuyển đổi chế độ nhóm' nhiều lần.
  • Cải thiện lựa chọn Nguồn cung cấp cho Trại tại trại để bạn luôn biết mình đang chọn gì và những gì sẽ được tiêu thụ.
  • Đã sửa lỗi trong đó Giao diện người dùng Phần thưởng cho phép bạn chọn tất cả các phần thưởng tùy chọn thay vì số tiền tối đa đã xác định.
  • Đã sửa biểu ngữ Chế độ tùy chỉnh (hiển thị ở bên trái với hình minh họa, tên và mô tả của Chế độ tùy chỉnh trên đó) không hiển thị nếu bạn bắt đầu trò chơi ở Chế độ tùy chỉnh với Bộ quy tắc danh dự.
  • Các trò chơi lưu trữ ở Chế độ tùy chỉnh sử dụng bộ quy tắc Chế độ danh dự giờ đây sẽ được đặt tên chính xác (thay vì gợi ý chúng là các trò chơi lưu trữ Danh dự thuần túy).
  • Tùy chọn Kích thước văn bản sách hiện cũng ảnh hưởng đến kích thước phông chữ trong các nội dung có thể đọc khác như ghi chú và cuộn.
  • Đã sửa lỗi các biểu tượng trên hotbar đôi khi không chuyển sang màu xám khi cần thiết.
  • Dì Ethel giờ đã giỏi hơn trong việc che giấu tình trạng Đa hình của mình trong Màn III.
  • Đã thêm khả năng thành thạo Saving Throw của NPC vào Giao diện người dùng Kiểm tra của họ.
  • Đã sửa lỗi văn bản 'Được trang bị bởi' trên chú giải công cụ không phải lúc nào cũng đúng màu (trong đó màu trắng là nhân vật hiện được điều khiển, màu xanh lam là nhân vật trong nhóm của bạn và màu tím là nhân vật do người chơi khác điều khiển).
  • Đã thêm cửa sổ bật lên hướng dẫn cách gặp bất lợi.
  • Đã cập nhật các biểu tượng trong Bảng ký tự để hiển thị thiết bị nhằm phản ánh chính xác hơn chức năng của chúng.
  • Đã sửa lỗi phím nóng giả kim trong thông báo 'Công thức mới' mở bảng ký tự trên tab sai.
  • Văn bản trong Sách chính tả về khả năng thay đổi các phép thuật khi Tăng cấp hiện đã được gói lại để tránh bị cắt bớt, đặc biệt là trong các phiên bản bản địa hóa của trò chơi.
  • Đã sửa lỗi cảnh báo trở ngại không hiển thị trên chú giải công cụ vật phẩm khi cố gắng trang bị vật phẩm từ kho của các thành viên khác trong nhóm trong khi đã vượt quá giới hạn mang theo.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó danh sách lưu sẽ biến mất khi chọn tệp lưu khác.
  • Đã sửa lỗi cửa sổ bật lên Game Over hiển thị dưới dạng cái chết của Chế độ danh dự khi đang chơi ở Chế độ tùy chỉnh bằng cách sử dụng bộ quy tắc Chế độ danh dự.
  • Tinh chỉnh thứ tự của một số biến thể phép thuật trên thanh nóng. Ví dụ: các biến thể dựa trên các khả năng khác nhau hiện được xếp theo thứ tự khả năng D&D điển hình.
  • Đã sửa biểu tượng không hiển thị chính xác đối với một số phần thưởng trong Giao diện người dùng Active Roll.
  • Giờ đây, cửa sổ bật lên hướng dẫn về các đòn tấn công không gây chết người sẽ được kích hoạt khi bạn chiến đấu với Oskar bị ám.
  • Cải thiện khung hình của một số sinh vật trong bảng Kiểm tra.
  • Chỉnh lại Chèn giao diện người dùng một chút để nó không bị Kho đồ che khuất ngay lập tức khi bạn mở nó.
  • Đã sửa lỗi khai thác giao dịch khác trong đó các mặt hàng có thể được lấy từ người giao dịch mà không phải trả tiền khi di chuyển chúng vào thùng chứa bằng cách kéo chúng vào biểu tượng của thùng chứa. Thế là đủ rồi.
  • Trên bàn phím và chuột, chấm màu tím trên thanh nóng biểu thị tình trạng trên vũ khí của bạn giờ đây cũng hiển thị trên Bảng ký tự.
  • Tiện ích UI Mục tiêu yêu cầu bạn tiếp cận Netherbrain giờ đây sẽ bị xóa nếu bạn tiếp cận thân cây khi đang ở chế độ ẩn. Hát thầm giai điệu chủ đề Nhiệm vụ bất khả thi trong khi bạn làm như vậy vẫn là tùy chọn.
  • Đã cập nhật kích thước văn bản cho sách và tài liệu một trang. (Đừng quên bạn có thể điều chỉnh kích thước văn bản trong các tùy chọn!)
  • Đã thêm chân dung người nói vào lịch sử hội thoại trong Nhật ký cho giao diện người dùng bàn phím và chuột. (Giao diện người dùng bộ điều khiển đã có cái này.)
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh đường viền cho các thông báo bật lên (như thông báo 'Công cụ của kẻ trộm đã sử dụng') bị lệch một chút so với đường viền phía sau nó.
  • Đã sửa lỗi một số thuật ngữ không được hiển thị chính xác ở một số ngôn ngữ khi duyệt lịch sử hội thoại trong Tạp chí.
  • Con số cho biết bạn có bao nhiêu vật dụng cắm trại hiện đã cập nhật chính xác.
  • Đã sửa lỗi thiếu tab Chung và Phản ứng của Bảng ký tự đối với những người bạn đồng hành được tuyển dụng gần đây.
  • Đảm bảo rằng các mục tiêu nhiệm vụ xuất hiện trong quá trình chơi trò chơi đối với một số nhiệm vụ nhất định được cập nhật chính xác trên một số bản lưu cũ hơn.
  • Đã điều chỉnh khoảng cách trong Giao diện người dùng phản ứng để làm cho chi phí tài nguyên rõ ràng hơn một chút.
  • Cửa sổ bật lên trang bị mở ra khi bạn chọn ô trang bị giờ đây sẽ hiển thị đúng loại vũ khí tay không khi nhân vật được đề cập có nội tại Dual Wielder.
  • Đã sửa vị trí được liệt kê trên các trò chơi lưu được thực hiện tại một điểm nhất định trong High Hall cho thấy bạn vẫn ở trên đỉnh Netherbrain.
  • Đã sửa lỗi màn hình giật gân Larian đôi khi không xuất hiện khi khởi chạy trò chơi.
  • Thông báo 'Kho lưu trữ chung' hiện chỉ định xem một nhân vật đang lấy vật phẩm từ Rương du hành hay từ một thành viên khác trong nhóm.
  • Đã sửa tên kỹ thuật hiển thị trong nhật ký chiến đấu của dung nham khi chiến đấu với magma mephit ở Grymforge.
  • Ai đó đã thay đổi biểu tượng của lớp con Eldritch Knight và Battle Master. Chúng tôi đã chuyển đổi chúng trở lại.
  • Đã sửa lại nhãn vị trí trên bản đồ nhỏ để giúp bạn biết bạn đang ở đâu dễ dàng hơn.
  • Đã cập nhật phông chữ trong trình khởi chạy trò chơi.
  • Đã sửa lỗi trong đó việc kiểm tra một nhân vật và sau đó kiểm tra một vật phẩm sẽ hợp nhất cả nhân vật và vật phẩm thành một mô hình quái dị trong một cửa sổ Kiểm tra duy nhất. Nhân vật cũng sẽ tạo dáng chữ T và khỏa thân.
  • Kích hoạt lại menu ngữ cảnh cho bảng móc túi trên bàn phím và chuột.
  • Đã sửa lỗi văn bản cho biết khả năng Đẩy nhân vật của bạn thay đổi nhanh chóng các giá trị khi bạn có Cảm hứng Bardic.
  • Màn hình Tải trò chơi giờ đây sẽ lấp đầy chính xác các cạnh của màn hình cực rộng.

Bộ điều khiển

  • Bây giờ bạn có thể chuyển đổi giữa chế độ xem dạng lưới và danh sách cho sổ chính tả.
  • Đã sửa lỗi cửa sổ bật lên xác nhận không xuất hiện khi thay đổi tùy chọn video.
  • Đã khắc phục lỗi trong đó việc bỏ qua nhanh đoạn hội thoại bắt đầu khi bạn tương tác với cuốn sách Nghi thức giao phối Flumph đôi khi sẽ khiến phiên bản trống của Baldur`s Mouth Gazette mở ra.
  • Khi sử dụng giao diện người dùng Cung cấp/Chèn/Kết hợp Trại, bộ chọn không còn nằm ngoài giới hạn lựa chọn nữa.
  • Đã sửa lỗi các tùy chọn vị thần không hiển thị khi phân loại Minthara thành giáo sĩ.
  • Đã sửa lỗi đôi khi khiến Dòng nhóm biến mất khi bạn mở Giao diện người dùng Transcribe Scroll to Spellbook. Đồng thời di chuyển vị trí số vàng của nhóm bạn để nó không hiển thị hai lần.
  • Nhấn cả hai nút kích hoạt bộ điều khiển cùng lúc sẽ mở Menu Phím tắt Xoay tròn và ẩn Dòng Đảng.
  • Nút 'Chi tiết khác' trên bảng Kiểm tra giờ đây sẽ hoạt động ngay cả khi chú giải công cụ bị tắt.
  • Đã sửa lỗi chức năng 'Địa điểm trên thế giới' không phải lúc nào cũng hoạt động bình thường.
  • Các nút và Dòng điều khiển hiện chỉ hiển thị khi hội thoại khi di chuột hoặc khi có sẵn các tùy chọn hội thoại.
  • Đã khắc phục lỗi khi nhận bản cập nhật nhật ký có thêm điểm đánh dấu nhiệm vụ vào bản đồ rồi tham gia với tư cách Người chơi 2 trên màn hình chia nhỏ sẽ không hiển thị điểm đánh dấu nhiệm vụ cho Người chơi 2 cho đến lần lưu hoặc tải tiếp theo.
  • Đã thêm một số cải tiến về chất lượng cuộc sống cho UI và HUD của Tìm kiếm đang hoạt động, chẳng hạn như biểu tượng đồng hồ cát để cho biết thời điểm một mặt hàng đang chờ di chuyển.
  • Đã thêm các biểu tượng vào Giao diện người dùng Tìm kiếm đang hoạt động để giúp dễ dàng phát hiện vùng chứa và kiểm tra mục tiêu của hành động hiện tại là gì.
  • Đã sửa lỗi menu xuyên tâm Hành động hiển thị chi phí phép thuật cho các phép thuật có được thông qua chiến công.
  • Đã sửa lỗi menu hướng tâm Hành động không tự động đóng khi sử dụng vật phẩm có thể ném được.
  • Đã sửa lỗi chân dung của xác chết đôi khi bị sai lệch.
  • Đã thêm tiêu đề của nhân vật bên dưới tên của họ và phía trên thanh máu của họ.
  • Giờ đây, bạn có thể chuyển đổi các chú giải công cụ so sánh (những chú giải so sánh vật phẩm bạn đang xem với vật phẩm hiện được trang bị). Chú giải công cụ cũng có lề để chúng không che giấu các lời nhắc nút ở cuối màn hình.
  • Cập nhật trực quan con trỏ khi chọn mục tiêu.
  • Đã cập nhật bộ chọn để nó không làm tối nội dung bên trong bộ chọn và cạnh sáng rõ hơn.
  • Thực hiện một số cải tiến liên quan đến các chỉ báo tình trạng trên bộ điều khiển:
    • Đã sửa vị trí của chỉ báo tràn (con số cho biết nhân vật đã đặt thêm bao nhiêu điều kiện nếu có quá nhiều điều kiện để hiển thị) cho Người chơi 2 trên màn hình chia nhỏ.
    • Định vị lại chỉ báo Dual-Wield trên màn hình chia nhỏ.
    • Tinh chỉnh số lượng điều kiện được hiển thị.
    • Đặt nhãn chủng tộc và đẳng cấp của Người chơi 2 để căn chỉnh theo chiều ngang.
  • Đã sửa lỗi các bảng không tự động đóng khi sử dụng lựu đạn hoặc vật phẩm có thể ném được.
  • Đã sửa lỗi bảng không hiển thị lỗi khi cố ném vật phẩm có thể ném mà không đủ Sức mạnh.
  • Đã sửa lỗi nhắc nút Dòng nhóm che giấu những người bạn đồng hành trong trại.
  • Đã sửa lỗi văn bản cuộn sát thương đôi khi bị cắt trên chú giải công cụ.
  • Giao diện người dùng Tìm kiếm Hoạt động bây giờ sẽ hiển thị cho bạn khi xác chết trống rỗng.
  • Đã thêm biểu tượng mũi tên bên cạnh tùy chọn hội thoại hiện được chọn, như trong giao diện người dùng bàn phím và chuột.
  • Đã sửa thanh cuộn Đồ dùng cắm trại chồng lên vùng chứa giao diện người dùng phía sau nó.
  • Đã sửa lỗi đóng giao diện người dùng nhóm của Người chơi B khi Người chơi A đóng giao diện người dùng của họ.
  • Đã sửa lỗi Giao diện người dùng đối thoại đôi khi biến mất đối với người nghe khi chủ sở hữu đối thoại chọn một nhân vật khác.

Nhiều người chơi và chia đôi màn hình

  • Đã xóa bộ lọc 'Bạn bè' khỏi sảnh nhiều người chơi khi chơi qua GOG vì bộ lọc này không được hỗ trợ.
  • Đã xóa nút tắt tiếng không cần thiết khỏi sảnh trên PS5.
  • Đã sửa vị trí của bàn phím ảo trên màn hình chia nhỏ trên PS5.
  • Đã khắc phục một số vấn đề về số lượng vị trí người chơi hợp lệ và tối đa trong sảnh nhiều người chơi sau khi tải lại giao diện người dùng.
  • Trong chế độ nhiều người chơi, những người chơi khác giờ đây cũng có thể thấy phần thưởng mà nhân vật nhận được.
  • Đã ngăn cửa sổ bật lên 'Đặt lại hướng dẫn' hiển thị khi bạn vẫn đang ở sảnh nhiều người chơi.
  • Giao diện người dùng thương mại sẽ không còn tắt tiếng phim trên màn hình chia nhỏ nữa.
  • Đã sửa lỗi xoay các mục được di chuyển xung quanh trong Giao diện người dùng giao dịch trên màn hình chia nhỏ.
  • Đã khắc phục sự cố trong chế độ nhiều người chơi trong đó tất cả các điểm đánh dấu trên bản đồ đều được cập nhật (và do đó nhấp nháy trên bản đồ và bản đồ nhỏ) khi có nhiều hơn 1 khách hàng được kết nối.

Chú giải công cụ

  • Đã sửa chú giải công cụ để Phát hiện Suy nghĩ trong các hộp thoại hiển thị cuộn Trí tuệ thay vì cuộn Thông minh.
  • Đã sửa một số văn bản giữ chỗ hiển thị cho phép thuật Spindleweb Sanctuary của Kar'niss.
  • Đã sửa một số chú giải công cụ thần chú không chính xác cho biết rằng chúng kích hoạt Ném tiết kiệm.
  • Chú giải công cụ dành cho phép thuật Ray of Sickness của Cursed Imp giờ đây sẽ cho biết cấp độ và trường phái phép thuật.
  • Đã thêm công cụ sửa đổi Evasion vào chú giải công cụ trong nhật ký chiến đấu dành cho các tu sĩ.
  • Cải thiện độ rõ ràng của chú giải công cụ phân tích tính toán về sát thương được phản ánh trong nhật ký chiến đấu.

Tạo nhân vật và tăng cấp

  • Đã sửa lỗi cảnh báo 'Thay đổi nhân vật chưa được xác nhận không được lưu' đôi khi xuất hiện sau khi Tạo nhân vật.
  • Đã sửa lỗi Giao diện người dùng tạo nhân vật đôi khi vẫn hiển thị khi bạn chơi phần giới thiệu nhân vật Origin.

THIẾT KẾ CẤP ĐỘ

  • Nếu một người bạn đồng hành rời trại và lều của họ biến mất, khu vực này giờ đây sẽ có thể đi bộ trở lại.
  • Đã dỡ bỏ các tháp pháo khỏi tầng trệt của Wyrm`s Crossing vì ngay từ đầu lẽ ra chúng không nên ở đó và không bao giờ hoạt động.
  • Tinh chỉnh vị trí của Bộ máy thần kinh để cải thiện khả năng điều hướng bằng bộ điều khiển gần thang máy trong Mind Flayer Colony.
  • Đã sửa một vị trí trong Emerald Grove bên cạnh Cal, Lia và Rolan, nơi việc di chuyển máy ảnh sẽ khiến thế giới bị che khuất nặng nề.
  • Sửa cửa phòng Isobel ở Moonrise Towers có màu đen.
  • Đã sửa lỗi cháo trái cây không thể truy cập được ở Wyrm`s Rock. Làm cho bạn tự hỏi làm thế nào nó đến được đó ngay từ đầu.
  • Đã di chuyển một cuốn sách không thể truy cập được ('Về Thuốc chữa bệnh tốt hơn') tại Last Light.
  • Tinh chỉnh cấp độ trong phòng ăn của nhà nguyện ở Act I để sửa lan can mà bạn không thể bắn xuyên qua.
  • Đã sửa lỗi những người làm thuê bị sa thải tại trại Vùng đất bị nguyền rủa đối mặt với Withers.
  • Điểm đánh dấu bản đồ trên các bộ đệm ẩn trong Cống giờ đây là điểm đánh dấu khu vực để gợi ý về tất cả các ụ đất.
  • Đã chuyển Rương du hành của Người chơi 3 ra khỏi lều của Wyll trong trại hang cú ở Màn I.
  • Cải thiện vị trí và tương tác với Tuyên ngôn Strangledeath.
  • Đã sửa một bàn mà bạn có thể đi qua trong Waukeen`s Rest.
  • Đã sửa lỗi một nhóm người tị nạn ngẫu nhiên sinh sản trên một trong những chiếc thuyền ở Cảng Lower City.
  • Đã sửa lỗi dịch chuyển tức thời bằng bức tranh 'A Magical Journey' và sau đó nhấp vào thang sẽ gây ra lỗi 'Không thể đến đó'.
  • Đã sửa lỗi camera bị kẹt trên trần nhà ở Festering Cove.
  • Thực hiện một số cải tiến nhỏ về thiết kế và nghệ thuật trong thành phố.

NGHỆ THUẬT

  • Nếu quần cắm trại của Minthara dính máu, các vết bẩn bây giờ sẽ lan ra khắp quần một cách trang nhã hơn thay vì tập trung ở giữa hai chân.
  • Trang bị quần còn thiếu trên trang phục Cân Thư cho nhân vật nam rồng.
  • Đã thêm biểu tượng cho nội tại mới của Hope, Last Hope.
  • Đã khắc phục sự cố dị tật trên tieflings trong đó việc đặt mắt trái thành màu yêu tinh hoặc ma quỷ trong khi mắt phải được đặt thành màu thông thường sẽ khiến mắt trái phát sáng không chính xác.
  • Kerz, người làm thuê nửa orc, đang mặc quần áo không vừa vặn. Chúng tôi đã tìm được một thợ may và bây giờ mọi thứ trông thật tồi tàn.
  • Đã sửa lỗi đồ lót gnome nam tiêu chuẩn hiển thị qua một số loại áo giáp.
  • Đã sửa lỗi cắt áo giáp druid trên các nhân vật nam rồng.
  • Chỉnh sửa Chìa khóa Sovereign để dễ bấm và nhặt hơn.
  • Đã cập nhật chân dung của các NPC được hình thành trong Thuộc địa.
  • Cập nhật chân dung của Kali Hammerhand để mũ đội đầu phù hợp với mô hình trong trò chơi của cô ấy.
  • Cập nhật chân dung của Bex sao cho phù hợp với màu tóc trong trò chơi của cô ấy.
  • Đã sửa lỗi xuất hiện của một số ô ẩn sau kiểm tra Nhận thức trong Găng tay của Shar.
  • Đã sửa một số làn khói đặc biệt dữ dội và đáng báo động bốc ra từ ống khói tại Rivington General.
  • Đã khắc phục một số vấn đề về việc loại bỏ máy ảnh trong Grymforge.
  • Sửa áo giáp của Devout Mezzka dính vào vai anh ta.
  • Đã sửa lỗi không nhất quán giữa vật phẩm Mũ bảo hiểm và biểu tượng của nó.
  • Đã sửa một đoạn tường bị thiếu dọc theo Đường mòn Tu viện Rosyorn.
  • Chuyển đổi một cái đầu bị sử dụng sai trên Horus Crysst.
  • Tặng váy cho cô gà nhắc tới váy.
  • Đã sửa dây đai trên áo giáp bắt đầu của chiến binh kẹp vào vải trên các nhân vật nam to lớn.
  • Đã sửa một số điểm nhìn xuyên qua trên áo giáp bắt đầu của hiệp sĩ đối với nữ Halfling.
  • Cập nhật hình ảnh của Rương du khách và Rèm sức mạnh của Gortash.
  • Đã khắc phục một số vấn đề nhỏ với sự xuất hiện của Trang phục Da.
  • Đã sửa lỗi Áo giáp nửa tấm +1 găng tay không che được tay áo.
  • Đã khắc phục sự cố nhỏ với thư quy mô khi được mặc bởi người lùn nam.
  • Đã thêm chú giải công cụ và biểu tượng menu hình tròn bị thiếu cho Rương du khách và Thịt nhỏ của Rogue.
  • Đã sửa một số chân dung NPC trống trong Màn I.

HOẠT HÌNH

  • Những người bạn đồng hành trong Wild Shape ở trại sẽ không còn thực hiện các hoạt ảnh nhàn rỗi như thể họ vẫn còn ở dạng hình người.
  • Đã sửa Lae'zel chuyển từ hoạt hình uống rượu nhàn rỗi sang tư thế đứng nhàn rỗi.
  • Đã sửa lỗi cửa sổ bật lên trong hoạt ảnh cúi mình.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh sinh sản cho nhện con.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh xuất hiện đôi khi bị gián đoạn khi một hoạt ảnh khác kích hoạt, gây ra hiện tượng bật lên trong quá trình chuyển đổi giữa hai hoạt ảnh.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh xuất hiện đôi khi bị gián đoạn hoặc bị bỏ qua hoàn toàn khi trận chiến được kích hoạt.
  • Dì Ethel bây giờ sẽ dọn bàn của mình.
  • Đã khắc phục sự cố hoạt ảnh ở trường hợp cạnh trong đó hoạt ảnh ném được sử dụng thay vì hoạt ảnh tấn công tầm xa cụ thể khi chuẩn bị phép thuật, nhưng nhân vật đã di chuyển để thi triển nó và việc thi triển xảy ra ngay sau khi người thi triển bước xuống một mỏm đá.
  • Đã thêm hoạt ảnh mới cho phép thuật Quở trách Bắt đầu của Raphael.
  • Đã khắc phục sự cố khiến một số NPC có hình động bật lên khi chúng bắt đầu xuất hiện trên màn hình.
  • Đã sửa một số cảnh quay vụng về trong cảnh với Haarlep khiến nó trông giống bạn một cách đột ngột và cứng nhắc, đứng lên rồi lại nằm xuống.
  • Bursar Uktar bây giờ sẽ thỉnh thoảng kiểm tra nội dung trong rương của mình.
  • Cập nhật và trau chuốt hoạt ảnh của Cazador khi anh biến hình thành Dạng Sương Mù.
  • Giờ đây, người bảo vệ tại Nhà tù Heapside thỉnh thoảng sẽ kiểm tra sổ cái của cô.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh phát sai trong một số cuộc đua khi chuẩn bị Nhảy. (Trông họ như đang chuẩn bị một cuộc tấn công cận chiến.)
  • Tinh chỉnh vị trí của một số thùng và cá tại bến cảng bởi Steel Watch Foundry để tạo ra một số hoạt ảnh NPC nhàn rỗi liên quan đến cá.
  • Đã sửa hoạt ảnh cho bước chân của Crawling Claw. (Bước ngón tay?)
  • Đã khắc phục một số vấn đề về đầu gối đối với hoạt ảnh đang chạy được sử dụng trong đoạn cắt cảnh của Tu viện Rosyorn bị xóa sạch.
  • Đã sửa lỗi Armor of Moonbasking bị co giãn hoàn toàn ở giữa hai chân.
  • Đã khắc phục sự cố với tay áo choàng của Gortash khi được mặc bởi các chú lùn nam.
  • Đã sửa lỗi kết cấu trên tấm vai githyanki.
  • Đã sửa lỗi tai của một số chủng tộc bị cắt qua Mũ của Kushigo không bị ngăn cấm.
  • Đã sửa lỗi Áo choàng Tu viện kéo dài thành một điểm trông có vẻ bạo lực khi bạn thức dậy trên bãi biển sau khi rơi từ nautiloid.
  • Đã sửa lỗi cắt Armor of Agility bằng một số găng tay khi được đeo bởi người lai.
  • Đã sửa một số lông trên phần cắt của Sharpened Snare Cuirass trên các nữ người lùn.
  • Đã sửa lỗi cắt Giáp tấm trên các loại cơ thể con cái và rồng lớn.
  • Sửa lỗi ống tay áo giáp Oak Father`s Embrace bị giãn khá đột ngột trên các nhân vật rồng khi vuốt ve Scratch.
  • Đã sửa một số trang phục mặc định của lớp trên các nhân vật rồng trong Tạo nhân vật.
  • Đã sửa lỗi xuất hiện khoảng cách giữa cánh tay và tay áo trên Áo choàng phù thủy ngắn tay.
  • Sửa quần áo của Brynna cắt qua cánh tay và để lộ nách. Cô ấy thông báo với chúng tôi rằng trên thực tế, cô ấy không hề cầu xin một cú cù.
  • Đã sửa khoảng cách giữa cái cổ to lớn của Lump và áo giáp của anh ta.
  • Sửa lỗi Áo giáp đệm của Astarion đôi khi cắt qua mông anh ta.
  • Đã sửa các đường may ở cổ có thể nhìn thấy trên các chú lùn Loại Cơ thể 1 khi mặc Trang phục Slimfit Teal.
  • Sửa cổ áo của Estra Stir dính vào cổ cô ấy.
  • Sửa quần áo Protecty Sparkswall ôm sát vào vai nữ.
  • Đã sửa lỗi Trang phục Anarchic cắt vào vai của các nhân vật nữ rồng.
  • Đã sửa lỗi cắt Armor of Persistence trên các nhân vật rồng.
  • Đã sửa lỗi xuất hiện lông trên trang phục man rợ của các nữ lùn.
  • Đã sửa lỗi xuất hiện của quần Dark Justiciar cho nam giới.
  • Đã sửa lỗi cắt Trang phục tuyệt đối trên các nhân vật nữ rồng.
  • Sửa cổ áo của Waldo Walnut cắt qua cổ anh ta.
  • Đã sửa tấm vải treo giữa hai chân áo giáp của Người bảo vệ giấc mơ cắt qua chân khi di chuyển.
  • Sửa một trong các tấm giáp của Armor of Devotion bị giãn ra khi nói chuyện với Jaheira.
  • Đã sửa lỗi áo đôi không phải lúc nào cũng che giấu được các bộ phận cơ thể chính xác của thần lùn.
  • Đã sửa lỗi áo khoác của người tị nạn bị cắt vào người phụ nữ.
  • Đã sửa lỗi Thư vảy Adamantine bị cắt vào cổ của những người lùn nam.
  • Đã sửa một số vết cắt khi mặc Armor of Moonbasking.
  • Sửa quần áo của Saer Frunilla bị cắt nhẹ ở hông.
  • Sửa một mảng da nhỏ nhìn thấy qua áo của Thokki.
  • Sửa hai mảng da nhỏ lộ rõ ​​qua áo của Avourel.
  • Sửa áo choàng của Vệ sĩ Lord Shattershield cắt quanh hông.
  • Sửa áo vest da của Big Huido cắt xuyên qua áo lót của anh ấy.
  • Đã sửa một phần không có kết cấu của Trang phục Trang trọng khi được mặc bởi các nhân vật nữ to lớn.
  • Sửa lỗi chiếc quần cắm trại của Karlach dính vào mông của Wyll khi anh ấy mặc chúng.
  • Đã sửa lỗi Vải duyên dáng và Vải hùng mạnh trông giống như áo crop top của nam giới.
  • Đã sửa lỗi Splintmail của Người lùn trông như bị tách làm đôi khi được người lùn đeo. Ai lại nghĩ rằng áo giáp dành cho người lùn sẽ không phù hợp với người lùn?
  • Trở nên Vô hình khi mặc Áo giáp Ẩn hoặc Giáp Lãng khách sẽ không còn để lộ các đường kéo dài theo chiều dọc xuyên qua nó nữa.
  • Đã sửa lỗi Áo giáp da cắt qua chân của nữ bán orc khi di chuyển.
  • Sửa một số vải trên quần áo của thi sĩ và các nút nổi.
  • Sửa trang phục của Carys dính vào xương đòn của cô ấy.
  • Đã sửa lỗi trang phục trại của Astarion bị cắt bớt trên người phụ nữ.
  • Đã sửa lỗi kết cấu bị thiếu trên Cân Thư khi được mặc bởi thần lùn nữ.
  • Sửa cổ áo của Captain Goldwake dính vào cổ cô ấy.
  • Chỉnh sửa hình dáng của chiếc ghim Zhentarim mà Roah Moonglow đeo.
  • Thực hiện một số chỉnh sửa và cải tiến tương tự khác trong trò chơi.

ÂM THANH

  • Đảm bảo âm thanh tác động của bước chân phát nhất quán đối với các nhân vật chỉ có trong phim.
  • Các pháp sư bên ngoài Sorceous Sundries đang la hét và niệm chú lớn đến mức khó có thể nghe thấy những người bạn đồng hành của bạn nói chuyện với họ nếu bạn nói chuyện với họ ở gần. Chúng tôi đã giảm bớt điều này và làm sạch hỗn hợp.
  • Đã sửa lỗi những kẻ tra tấn của Minthara trong Moonrise Towers không phát đoạn hội thoại phía trên của họ.
  • Đã sửa lỗi độ trễ âm thanh trên menu chính trên Xbox.
  • Đã sửa một số SFX không phát khi nói chuyện với Z'rell tại Moonrise Towers.
  • Đã sửa lỗi các nhân vật không phải là người bắt đầu giao dịch không kích hoạt âm thanh khi mua thứ gì đó.
  • Đã sửa lỗi âm thanh không mong muốn khi mở hoặc đóng một số giao diện người dùng bằng tổ hợp phím.
  • Giảm tiếng ồn quá mức trong Đồ lặt vặt phù thủy do phép thuật Tìm quen thuộc gây ra.
  • Đã sửa lỗi nhạc bị cắt sớm trong đoạn cắt cảnh phát khi bạn thấy mình ở Shadowfell.
  • Đã cập nhật hành vi của các dòng giọng nói của Người kể chuyện trên thế giới: Các dòng Người kể chuyện được kích hoạt gần đây hơn trên thế giới (ví dụ: từ các biển hiệu hoặc bia mộ) hiện dừng các dòng Người kể chuyện khác để tránh trùng lặp và không bị ảnh hưởng bởi việc loại bỏ dựa trên khoảng cách thông thường.
  • Đã sửa lỗi các dòng thoại không phát trong một trình phát khi có hai cuộc trò chuyện đang diễn ra.
  • Chỉnh sửa một số SFX trong đoạn hội thoại với gấu cú con trong hang của nó.
  • Đã sửa lỗi SFX Phát hiện Suy nghĩ phát hai lần khi Kith'rak Voss sử dụng nó trên Đường Phục sinh.
  • Đã sửa một số SFX phát quá sớm trong cuộc đối thoại với Akabi.
  • Đã thêm giọng hát chết chóc ('uurghghhh's) cho các NPC rồng và nửa orc.
  • Đánh bóng SFX trong cuộc đối thoại với Dying Stone Lord Thug.
  • Cải thiện tiếng ầm ầm cho các phép thuật trên bộ điều khiển.
  • Đã thêm một số SFX nữa vào cảnh bạn thức trắng đêm ở cuối Màn II với những suy nghĩ về sự thật đằng sau Cái tuyệt đối.
  • Đã sửa lỗi phát nhạc trò chơi thông thường thay vì nhạc tùy chỉnh trong cảnh ấp trứng nếu bạn chọn hình thức nữ.
  • Đã sửa lỗi các nhân vật nữ có kích thước mặc định có thêm bước chân SFX khi đi bộ.
  • Đã sửa lỗi SFX bị gán sai trong Giao diện người dùng Phần thưởng.
  • Đã sửa lỗi không đồng bộ hóa âm nhạc trong cảnh con rồng đến Đèo Núi.
  • Đã sửa lỗi tăng âm lượng trong nhạc chiến đấu của mụ phù thủy.
  • Đã khắc phục sự cố khiến phần kết thúc của nhạc chiến đấu tăng âm lượng.
  • Đã sửa lỗi nhạc cho việc mạo danh Orin không phát trong các cảnh biến hình.
  • Đã sửa lỗi nhạc chiến đấu dừng lại khi bạn rời khỏi phòng trong trận đấu với trùm của Raphael tại Ngôi nhà Hy vọng.

VFX

  • Những bóng ma tụng kinh trong Tòa án giết người lại trông ma quái.
  • Đã sửa lỗi VFX bị thiếu trong vụ nổ của Gale.
  • Đã sửa lỗi VFX bị thiếu trong các dòng Dark Urge khi tương tác với những Người theo đạo Hy sinh trên nautiloid.
  • Đã sửa lỗi VFX Misty Step không ảnh hưởng đến tóc.
  • Đã sửa lỗi VFX và SFX đọc được ý nghĩ liên tục lặp lại trong cảnh tuyển dụng của Lae'zel.
  • Đã sửa lỗi Người hầu bào tử không có VFX bào tử trong các cuộc đối thoại được kích hoạt khi họ phạm tội.
  • Đã sửa một số VFX xuất hiện trên lông mi và vai của Nightsong khi không nên.
  • Đã sửa một số VFX rực rỡ bị thiếu trên Lorroakan.
  • Đã sửa một số ánh sáng trong trò chơi bị thiếu trong phim.
  • Đã sửa lỗi Hook Horror Spore Servant thiếu VFX trong một số đoạn phim.
  • Đã sửa một số VFX bị hỏng trong trận chiến giữa Lae'zel và Shadowheart.
  • Sửa lỗi thiếu VFX khi bạn kết nối với tâm trí của Minthara trong Moonrise Towers.
  • Tinh chỉnh VFX của hào quang Spindleweb Fanaticism để nó phản ánh trực quan phạm vi của hào quang trong trò chơi.
  • Đã sửa lỗi VFX phát khi bạn kết nối với tâm trí của Astarion trong cuộc đối thoại tuyển dụng của anh ấy không kéo dài đủ lâu.
  • Đã khắc phục sự cố VFX trong đó hiệu ứng làm mờ xuyên tâm được sử dụng khi Vlaakith xuất hiện lần đầu trước bạn trong Créche Y'llek sẽ không biến mất. Thực ra nó trông khá đáng sợ.
  • Đảm bảo rằng mắt của Karlach sẽ tỏa sáng màu cam khi cô ấy bị Tuyệt đối bắt giữ ở cuối trò chơi.
  • Đã sửa lỗi VFX Spectral Voice của Gale bị thiếu trong trò chơi ở phần kết.
  • Đã sửa lỗi hoa văn hoà sắc vô tình xuất hiện trên da của các sinh vật bị bóng tối nguyền rủa.

VIẾT

  • Đã thêm khả năng phản ứng đối thoại tốt hơn cho những người chơi hợp tác với Wyll, người đã tham gia cùng Karlach trong Địa ngục hoặc Lae'zel trong cuộc nổi loạn.
  • Đã thêm một dòng trong đó Dark Urge dự tính đốt phá.
  • Đã thêm một số phản ứng đối với các sự kiện đang diễn ra từ Shadowheart.
  • Đã thêm tùy chọn đối thoại để nói với Astarion về việc gặp Ulma nếu bạn gặp cô ấy mà không có anh ấy. Astarion cũng có một câu thoại mới trong cuộc đối thoại của bạn với Ulma nếu bạn gặp cô ấy lần đầu tiên mà không có anh ấy và sau đó nói chuyện lại với cô ấy với anh ấy trong nhóm.
  • Người chơi Dark Urge giờ đây sẽ nhận thấy Gortash phản ứng với họ trong cuộc đối thoại trong văn phòng của anh ta tại Wyrm`s Rock.
  • Đã sửa lỗi phụ đề không hiển thị cho Arbiter Cirrus.
  • Bây giờ Wyll sẽ có bình luận sau khi bạn thuyết phục Lorroakan rằng Nightsong đã chết.
  • Halsin hiện có những câu trả lời cụ thể về việc Orin đã hy sinh.
  • Sửa một ngọn đuốc cạnh lều của Minthara ở trại hiển thị tên kỹ thuật của nó. Bây giờ nó được gọi một cách thích hợp là 'Bone Torch'.
  • Đã sửa chú giải công cụ gắng sức võ thuật ngụ ý rằng nó kéo dài hơn 1 lượt.
  • Đã sửa lỗi hộp chứa phép thuật Ensnaring Strike hiển thị là 'Ensnaring Strike (Ranged)'.
  • Đã sửa lỗi độ dài trạng thái không chính xác trên chú giải tia nắng của Blood of Lathander.
  • Đã sửa lỗi mô tả không chính xác về các điều kiện kết thúc cho Tàng hình trong chú giải công cụ cho Thuốc tàng hình, bùa Tàng hình và Cuộn tàng hình.
  • Đã sửa chú giải công cụ cho gấu cú trong Chế độ Danh dự, giờ đây cho biết rằng cô ấy có thể kêu cứu trong mọi trận chiến chứ không phải mọi hiệp đấu.
  • Làm rõ rằng nội tại Lifedrinker chỉ có tác dụng với các đòn tấn công được thực hiện bằng Pact Weapon của bạn.
  • Đã sửa tiêu đề hiển thị của Baalor Ale (trước đây là Balor Ale) để khớp với các phiên bản khác trong trò chơi.
  • Đã sửa một số lỗi chính tả và không khớp giữa phụ đề và giọng lồng tiếng trong đoạn hội thoại ở phần kết của Withers.
  • Đã sửa tên của một chiếc nồi trang trí ở Colony, nơi đang nói dối là một chiếc nồi nấu ăn.
  • Viết lại các cảnh báo khi trò chơi không khởi động được hoặc không tải được trò chơi để cải thiện độ rõ nét.
  • Đã sửa một số lỗi chính tả và sự không nhất quán nhỏ giữa phần lồng tiếng và phụ đề trong trò chơi, cũng như một số điểm không nhất quán và không chính xác nhỏ trong văn bản kỹ thuật trong trò chơi.
  • Đã khắc phục một số vấn đề nhỏ về luồng hội thoại trong trò chơi.

ĐIỆN ẢNH

  • Cải thiện ảnh chụp camera, hoạt ảnh mocap, dàn dựng nhân vật và nét mặt trong nhiều đoạn hội thoại trong trò chơi.
  • Đã sửa lỗi hiện tượng giật, giật và cắt đoạn trong nhiều đoạn hội thoại trong trò chơi.
  • Cải thiện ảnh chụp của camera qua một số đoạn hội thoại để tính đến các chiều cao khác nhau của người chơi.
  • Đã sửa một số lỗi ánh sáng trong trò chơi.
  • Cải thiện các đoạn phim trong các đoạn hội thoại đã được thêm vào Bản vá 6 để loại bỏ một người bạn đồng hành trong khi nói chuyện với người bạn đồng hành mà bạn muốn thay thế họ.
  • Cải thiện tính năng điện ảnh kích hoạt sau khi bạn tiêu diệt Shadowheart và chuyển vật phẩm sang cho bạn để sửa một cảnh quay camera khó xử, cải thiện độ sâu trường ảnh và thêm nhiều sắc thái nét mặt cho bạn đồng hành.
  • Đã sửa lỗi vị trí các nhân vật đang tìm kiếm trong đoạn hội thoại tuyển dụng của Gale.
  • Đã sửa lỗi chia đôi màn hình trong đó nếu bạn đã ở chế độ chia đôi màn hình trước khi đoạn phim được chia sẻ (tức là đoạn phim chiếm toàn bộ màn hình) bắt đầu thì phụ đề chỉ hiển thị trên một nửa màn hình.
  • Đã khắc phục một số trường hợp trong đó những người bạn đồng hành sẽ đội mũ bảo hiểm của họ để mỉm cười.
  • Đã sửa đoạn hội thoại với Shadowheart dường như nhảy đến một vị trí khác nếu bạn loại bỏ một người bạn đồng hành khác để chiêu mộ cô ấy.
  • Đã sửa một cảnh quay trong Máy bay Tinh tú trong đó địa hình không thể nhìn thấy bên dưới bạn, khiến bạn trông giống như đang trôi nổi trong Biển Tinh tú.
  • Đã sửa lỗi một số mũi chạm vào nhau khi hôn Minthara.
  • Đã khắc phục một số hiện tượng giật tay ở những người chơi cao khi đặt nụ hôn lên Astarion.
  • Đã khắc phục một số vấn đề về cắt và hoạt ảnh bằng tay của bạn, đặc biệt khi chơi một cuộc đua ngắn hơn, khi Gale đặt tay bạn lên ngực anh ấy.
  • Đã sửa một vài cửa sổ bật lên khi tương tác với Sách của các vị thần chết.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh bật lên về Halsin trong đoạn hội thoại ở trại của anh ấy.
  • Đã sửa một số lỗi trong đoạn hội thoại giữa Elminster và Gale.
  • Chỉnh sửa các gai trên hiện vật trong đoạn hội thoại khi nó truyền từ Shadowheart sang bạn để nó không có vẻ như đang đâm xuyên qua bạn.
  • Đã khắc phục một số vấn đề trong cảnh Gale suy ngẫm về cái chết của mình, bao gồm cả việc anh ấy quay lưng lại với bạn và lơ lửng trên giường ngủ.
  • Khi bạn mở rộng tâm trí với một con nòng nọc mờ ảo, nó sẽ không còn tồn tại giữa không trung nữa.
  • Thực hiện các điều chỉnh nhỏ về hoạt ảnh để tránh bị cắt khi đồng hóa con nòng nọc không có ánh sáng.
  • Bạn sẽ không còn bật lên bất ngờ khi Elminster quay lại nói chuyện với bạn nữa.
  • Cải thiện ảnh chụp camera để phù hợp với các chiều cao khác nhau của nhân vật, cùng với những cải tiến chung khác, trong cảnh Vlaakith đến thăm Lae'zel ở trại.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh bật lên trong cuộc đối thoại với Hoàng đế về Stelmane.
  • Chỉnh sửa một số hoạt ảnh gây bồn chồn và trau chuốt lời thoại chính của Karlach.
  • Đã sửa lỗi lặp lại khi nói chuyện với Wyll.
  • Đã sửa lỗi đóng băng Lae'zel trong một vài khung hình trước khi đâm Shadowheart ở trại.
  • Đã sửa một số lỗi xuất hiện ở đầu và cải thiện cảnh quay của camera trong cuộc đối thoại với Wyll và Karlach ở trại. Cũng sửa lỗi Karlach đôi khi xuất hiện ngoài khung hình trong cuộc đối đầu của họ.
  • Thực hiện những cải tiến nhỏ cho các cảnh quay điện ảnh khi loại bỏ bạn đồng hành.
  • Đã sửa một số clip và pop trong đêm lãng mạn với Mizora.
  • Đã sửa lỗi bật lên trên Ravengard khi nói chuyện với anh ta ở trại.
  • Sửa lỗi Astarion nghiêng quá xa về phía trước khi lấy cổ vật từ Shadowheart.
  • Đã khắc phục một số vấn đề về vị trí các nhân vật đang nhìn và đứng khi nhắc Gale xem nội dung bên trong Biên niên sử Karsus.
  • Đã sửa các chủng tộc lớn và các nhân vật có sừng che khuất Mizora trong một số cảnh nhất định khi cô đến thăm Wyll ở trại.
  • Sửa lỗi ảnh chụp camera sau khi cho gấu cú con ăn thức ăn.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh hôn của Shadowheart phát trước khi bạn thực sự chọn tùy chọn đối thoại cho biết bạn muốn làm như vậy.
  • Đã sửa lỗi ánh sáng bật lên trong cuộc đối thoại với Chúng tôi trên nautiloid trước khi bạn lấy nó ra khỏi hộp sọ.
  • Đã sửa một số bóng xuất hiện trên nautiloid trong quá trình trích xuất não.
  • Đã sửa lỗi nhạc cụ của thi sĩ đôi khi xuất hiện trên lưng họ trong một cảnh trên nautiloid.
  • Sửa lỗi Wyll cắt vào phần còn lại của một bức tượng bị hỏng nếu Mizora biến đổi anh ta ở trại Grymforge.
  • Tinh chỉnh máy ảnh để sửa một cảnh bị cắt trong cuộc đối thoại giữa cha mẹ của Kagha và Arabella ở trại.
  • Đã sửa lỗi nhân vật đột ngột thay đổi vị trí khi chiêu mộ Shadowheart ở Emerald Grove và hoán đổi một thành viên khác trong nhóm cho cô ấy.
  • Đã sửa lỗi khiến Liam thay đổi đáng kể vị trí giữa các cảnh quay trong cảnh tra tấn ở Trại yêu tinh.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh và camera bật lên trong đoạn hội thoại trong đó các yêu tinh ở Trại yêu tinh đang đề nghị nâng ly chúc mừng.
  • Sửa lỗi tay bạn chạm vào mặt trong khi bôi phân lên đó.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh xuất hiện trên nhân vật người chơi và Nettie.
  • Đã nói với Wyll rằng anh ta không cần phải giơ thanh kiếm của mình đến gần một cách đe dọa các chủng tộc nhỏ trong cuộc đối thoại tuyển dụng của mình.
  • Đã thêm hiệu ứng chuyển sang màu đen để cải thiện quá trình chuyển đổi sau khi Astarion nói 'Hãy xem màn đêm sẽ đưa chúng ta đến đâu' tại trại trong Màn I.
  • Đã sửa lỗi Nere bật ra và nhìn chung trông hơi cứng sau khi bạn giải thoát anh ta khỏi hang động.
  • Đã sửa nhiều lỗi hoạt ảnh và hiện tượng bất ngờ trong đêm lãng mạn đầu tiên bạn trải qua với Shadowheart trong bữa tiệc cắm trại.
  • Sửa lỗi cơ thể của Mizora bị bật ra khi cô đến thăm Wyll ở trại. Tiết kiệm popping và khóa cho câu lạc bộ.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh bật lên trên Dì Ethel ở Emerald Grove và đảm bảo rằng bà thực sự đối mặt với lọ thuốc khi chế tạo nó.
  • Đã sửa một số lỗi trong đoạn hội thoại với Ghustil Stornugoss tại Créche Y'llek.
  • Những con sói tàn khốc ở Créche Y'llek giờ đã ở xa máy quay hơn một chút trong các cuộc đối thoại của chúng.
  • Sửa một số lỗi camera trong đoạn hội thoại tuyển dụng của Karlach, một trong số đó khiến Gale trông đặc biệt lùn.
  • Đã sửa lỗi hình ảnh khiến thanh kiếm trong đá ở Underdark có thể biến mất.
  • Sửa lỗi một trong những lời thoại của Kith'rak Therezzyn bị cắt sớm.
  • Đã sửa một số lỗi nhỏ và lỗi máy ảnh trong cảnh với zaith'isk.
  • Đã sửa bàn tay của Volo kẹp vào đầu bạn trong khi anh ấy thực hiện ca phẫu thuật rất chuyên nghiệp và vệ sinh.
  • Sửa lỗi Kar'niss bị cắt nhẹ xuống đất.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh bật lên trong đêm lãng mạn đầu tiên với Lae'zel sau lễ kỷ niệm ở trại.
  • Đã sửa một số vết cắt trên vai của bạn khi bạn qua đêm với Minthara vào đêm lễ kỷ niệm ở trại.
  • Đã sửa lỗi vũ khí của bạn xuất hiện ở giữa đoạn hội thoại khi nói chuyện với Rolan tại Emerald Grove.
  • Sửa lỗi chân của Người bảo vệ giấc mơ bị bồn chồn khi họ quỳ xuống để bạn đâm họ. Vẻ ngoài của chủ nghĩa khắc kỷ bị phá vỡ một chút khi bạn có thể thấy đôi chân của họ biến thành thạch.
  • Sửa con lợn sợ hãi trong Màn I trông như thể nó đang đâm vào đá.
  • Đã sửa lỗi bật lên và tạm dừng khó xử trong đoạn hội thoại tuyển dụng của Astarion.
  • Đã sửa lỗi nhân vật của người chơi quay xung quanh một cách robot một chút để nhìn vào zaith'isk. Đồng thời sửa lỗi tương tự khi bạn giải phóng Shadowheart khỏi nhóm nautiloid.
  • Đã sửa lỗi bàn chân của người Halfling chạm đất trong cuộc đối thoại tuyển dụng trên bãi biển của Shadowheart.
  • Đã sửa lỗi một duergar biến mất và một người bạn đồng hành đâm vào một cây cột khi vào Grymforge lần đầu tiên. Điều này đã được nhìn thấy trên màn hình rộng.
  • Giúp Laridda nhìn nhận Lunkbug một cách chính xác trong cuộc đối thoại của họ ở Grymforge và sửa một số lỗi.
  • Đã sửa lỗi Quả đấm lửa hơi bật ra khi anh ta bước đi trong cuộc đối thoại với Florrick tại Waukeen`s Rest.
  • Sửa lỗi Lae'zel bị kêu nhỏ khi nói chuyện với cô ấy trong buổi lễ cắm trại.
  • Đã sửa lỗi ảnh chụp camera cho các cuộc đua ngắn hơn khi nói chuyện với yêu tinh trong Làng Blighted.
  • Đã sửa lỗi cánh tay của các nhân vật lớn chặn một phần cú bắn của Kagha trong Emerald Grove.
  • Đã khắc phục sự cố cắt vũ khí khi bắn trong nhà nguyện bên dưới Tàn tích phát triển quá mức.
  • Chỉnh sửa cảnh quay ban đầu trong cảnh chiêu mộ Gale để bạn có thể thấy nhân vật người chơi và dấu hiệu cổ xưa rõ hơn một chút.
  • Sửa lỗi bàn tay của Crusher chạm đất khi anh ta cúi xuống hôn chân bạn.
  • Đã sửa lỗi cắn đứt ngón chân của Crusher và sau đó đánh bại anh ta trong trận chiến tay đôi sẽ dẫn đến một đoạn phim mà ngón chân vẫn còn hiện diện. Một sự mâu thuẫn đáng xấu hổ trong một chuỗi sự kiện vốn có vẻ thực tế.
  • Cải thiện đoạn hội thoại với gấu cú con, cải thiện vị trí các nhân vật nhìn và đứng.
  • Sửa lỗi đôi cánh của Mizora bị bung khi cô đến trại.
  • Đã sửa lỗi xuất hiện trong cuộc đối đầu giữa Aradin và Zevlor tại Emerald Grove.
  • Sửa lỗi ngón tay cái của Pooldripp bị cắt bằng miệng.
  • Bây giờ bạn có thể nhìn thấy Pooldripp khi BOOOAL nói với bạn rằng anh ấy là một vị thần.
  • Đã sửa lỗi một dòng bị cắt ngắn trong đoạn hội thoại với Sovereign Glut.
  • Đã cập nhật ảnh chụp camera cho các chiều cao khác nhau của nhân vật trong cuộc đối thoại với zaith'isk tại Créche Y'llek.
  • Chỉnh sửa một số góc máy trong đoạn hội thoại với Tusk và Bosk tại Emerald Grove.
  • Điều chỉnh một số camera để phù hợp hơn với các độ cao chủng tộc khác nhau trong cuộc đối thoại với Halsin và Kagha.
  • Đã thêm hiệu ứng mờ dần trên mocap trong cuộc đối thoại với Baelen trong Underdark.
  • Đã sửa lỗi pop trong cuộc đối thoại với đội tuần tra githyanki ở Mountain Pass.
  • Tinh chỉnh thời gian của hoạt ảnh để khắc phục lỗi xuất hiện trong đoạn hội thoại với Scratch in the forest.
  • Điều chỉnh một số ảnh chụp camera để tính đến chiều cao khác nhau của người chơi khi nói chuyện với myconid trước khi gặp Chúa tể.
  • Cải thiện thời gian của một số hoạt ảnh và tính năng ghi chuyển động mờ dần để khắc phục lỗi nổi bật của Sharp-Eye Mirg.
  • Đã sửa lỗi Shadowheart đôi khi quay đầu quá xa vai trong cuộc đối thoại tuyển dụng tại Emerald Grove.
  • Đã sửa lỗi bật lên nhỏ khi chơi với tư cách Thế thần Shadowheart nếu vật phẩm phát nổ và giết chết Lae'zel.
  • Astarion sẽ không còn quên hỏi bạn xem bạn có “biết gì về những con sâu này” trong cuộc đối thoại tuyển dụng của anh ấy hay không.
  • Cải thiện vị trí đầu của Kẻ tra tấn Spike trong cảnh quay với Liam.
  • Đã sửa lỗi ngón tay của các chủng tộc ngắn bị kẹp vào đầu và cải thiện vị trí các nhân vật đang nhìn trong cuộc đối thoại tuyển dụng của Wyll.
  • Đã sửa lỗi bảng điều khiển trên nautiloid khi bắt đầu trò chơi bị thiếu nửa dưới trong một số cảnh quay điện ảnh.
  • Đã sửa một số yêu tinh chồng chéo trong bối cảnh ở Trại yêu tinh, nơi Volo đang tuyệt vọng phun ra những bài thơ vô nghĩa.
  • Đã sửa một số hoạt ảnh mocap giật gân trên Gekh Coal.
  • Sửa những bàn tay trông cứng ngắc lên một trong những con yêu tinh cạnh cối xay gió.
  • Đã sửa lỗi một trong những yêu tinh ở Làng Blighted đôi khi bị cắt sớm khi chơi trò chơi chết đuối.
  • Thực hiện những cải tiến chung cho cảnh Jaheira và Isobel đoàn tụ sau trận chiến với Marcus.
  • Đã sửa lỗi cửa sổ bật lên trong đoạn hội thoại đầu tiên bạn có với Isobel khi bạn tiếp cận cô ấy ở Last Light.
  • Đã sửa một số đạo cụ cảnh bị cắt và trượt khỏi chế độ xem trong hang ổ của Yurgir.
  • Đã sửa một số lỗi hình ảnh do nỏ của Yurgir gây ra trong cuộc đối thoại với anh ta trong hang ổ của anh ta.
  • Đã sửa một số ánh sáng không đồng đều trên Fezzerk tại Moonrise Towers.
  • Điều chỉnh vị trí của Art trên giường một chút để giảm hiện tượng bị cắt. Đã sửa lỗi cú sút bị chặn bởi chân của Art khi chơi ở chế độ đua ngắn.
  • Đã khắc phục sự cố bật lên và độ sâu trường ảnh trong cảnh Harpers ở Vùng đất bị nguyền rủa bóng tối.
  • Bây giờ vũ khí của bạn sẽ hiển thị khi bạn chọn tùy chọn tấn công Isobel.
  • Đã sửa lỗi nhân vật của bạn giật ngược cơ thể và lắc lư xung quanh như thể đang cố gắng vượt qua bên dưới một cây gậy lấp lửng bị nguyền rủa trong đoạn cắt cảnh nơi Kar'niss tiếp cận bạn ở Vùng đất bị nguyền rủa bóng tối.
  • Đã sửa lỗi bật lên trong cảnh có Minthara trong Nhà tù Moonrise Towers.
  • Sửa chiếc nỏ của Yurgir cắm vào ngón tay trong hang ổ của hắn.
  • Đã sửa chiếc cốc mà bạn cầm khi nói chuyện với Jaheira ở Ánh Sáng Cuối Cùng rung lên một cách đáng ngờ sau khi bạn đặt nó xuống bàn.
  • Đã khắc phục một số vấn đề về hình ảnh trên Ngọn giáo bóng đêm do nó dường như được trang bị trong rạp chiếu phim khi lẽ ra nó phải nằm trong ba lô của bạn.
  • Đã sửa lỗi Raphael biến mất khỏi ghế trong một thời gian ngắn trong trò chơi lanceboard với Mol.
  • Đã sửa lỗi đường dây của Đấu sĩ tái tạo bị cắt sớm. Anh ấy thực sự, thực sự muốn bạn nghe anh ấy nói xong câu 'hãy vào phòng trong của tôi'.
  • Đã sửa lỗi một trong những Nỗi kinh hoàng có cánh tại Tháp Mặt trăng bị cắt sớm.
  • Chuyển động đầu của bạn chậm lại khi bạn quay lại nhìn Jaheira trong cuộc đối thoại với cô ấy và Isobel ở Last Light.
  • Đã sửa lỗi hoạt ảnh bật lên trên Astarion trong cuộc đối thoại với Raphael ở Lăng Thorm.
  • Đã sửa lỗi camera và mocap bật lên trên Jaheira tại Moonrise Towers sau trận chiến ở Thuộc địa.
  • Thế thần Karlach giờ đây nói 'Sắc lệnh Tai ương' thay vì 'Đòn roi Tai ương' khi nhắc đến Gortash ở Thuộc địa.
  • Sửa lỗi Art Cullagh nổi trên giường khi bạn nói chuyện với anh ấy lần thứ hai.
  • Sửa lỗi chân của bạn bị vướng vào túi ngủ khi bạn trằn trọc vào ban đêm sau các sự kiện ở Màn II.
  • Đã sửa vị trí của Netherbrain trên bầu trời hơi nhô lên trong đoạn phim ở cuối Màn II khi đội quân của Tuyệt đối tiến quân.
  • Đã sửa một cuộc đối thoại ở trại với Elminster có vẻ như đang diễn ra tại Moonrise Towers.
  • Đã sửa lỗi VO bị cắt trong cuộc đối thoại với người bảo vệ khi bạn cố gắng rời khỏi Last Light mà không có sự phù hộ của Isobel.
  • Đã sửa chiếc thuyền chạy trốn ở Moonrise Towers trông như bị rò rỉ.
  • Đã sửa một trong những lời thoại của Jaheira ở Ánh Sáng Cuối Cùng bị cắt sớm.
  • Đã sửa lỗi cửa sổ bật lên trên Z'rell khi cô ấy nói chuyện với Thorm trong cảnh kích hoạt khi bạn vào Tháp Mặt trăng và làm mượt hoạt ảnh cho các nhân vật nền trên màn hình siêu rộng. Đồng thời sửa lỗi bật lên trên nhân vật của bạn và vũ khí của Ketheric kẹp vào ngai vàng của anh ấy khi anh ấy ngồi xuống.
  • Cải thiện một số biểu cảm khuôn mặt và hoạt ảnh để chuyển tiếp mượt mà hơn trong cuộc đối thoại với Raphael bên ngoài Lăng, đồng thời sửa lỗi vai của Raphael chặn các cuộc đua ngắn hơn trong một cảnh quay.
  • Đã sửa hoạt ảnh của Minthara khi cô ấy bị tra tấn không lặp lại chính xác.
  • Sửa lỗi rượu của Valeria bị trượt và văng xuyên qua đáy và thành bên của cốc khi nó được nâng lên không trung.
  • Những nhân vật Dark Urge chưa tự khỏi khỏi ảnh hưởng của Bhaal hoặc đã ôm lấy Bhaal ở cuối trò chơi sẽ không còn xuất hiện trong cảnh cuối cùng của Karlach như thể họ không hề lao vào một cuộc săn lùng máu điên cuồng.
  • Đã sửa một trong những lời thoại của Shadowheart bị cắt sớm khi nói chuyện với Viconia.
  • Astarion không phải ma cà rồng thăng thiên giờ có điều gì đó để nói sau khi bạn qua đêm với Mizora.
  • Đã sửa một số đoạn cắt trong cảnh Minthara hôn bạn khi nói về những khoảnh khắc cuối cùng của bạn, đặc biệt nếu bạn đang chơi với tư cách là một người buộc dây.
  • Trong lễ nhậm chức của Gortash, đầu, kiếm và chân của Ravengard sẽ không còn để cơ thể anh ta lơ lửng trên không phía sau khi anh ta bước xuống các bậc thang.
  • Vũ khí của bạn sẽ không còn chặn mặt Orin khi cô ấy mạo danh bạn nữa.
  • Đã sửa lỗi bắn nhầm nhân vật trong lúc Karlach xen vào khi nói chuyện với Gauntlet Edwynna tại Trạm kiểm soát South Span.
  • Đã sửa lỗi điện ảnh trong đó tàu lặn tiếp cận Ngai sắt và ngay khi đến nơi, nó sẽ không hoạt động và có vẻ như quay ngược trở lại bề mặt.
  • Đã sửa lỗi các cuộc đua ngắn bị camera chặn trong cuộc đối thoại với Borgus Elamin.
  • Gậy Cazador`s Woe không còn trượt và kẹp qua ngón tay của bạn khi bạn sử dụng nó để giải phóng hoặc tiêu diệt sinh vật.
  • Sửa lỗi hiện ra khi bạn quay mặt về phía Gale trong đoạn hội thoại ở cuối trò chơi.
  • Đã sửa lỗi bật lên trên Watchman Gyordi khi anh ấy đưa ra lời thoại tại High Hall.
  • Đã sửa một số dòng bị cắt ngắn khi nói chuyện với sinh vật trong ô của Cazador.
  • Đã sửa lỗi hiển thị phụ đề sai cho một trong những dòng của Orin tại Đền Bhaal.
  • Cải thiện hiệu ứng chuyển tiếp mờ dần và mờ dần cho cảnh lãng mạn ở Act III của Wyll.
  • Đã sửa lỗi Astarion trông giống như đang lơ lửng trên các bậc thang và giống như bị đóng băng sau trận chiến với Netherbrain.
  • Đã sửa lỗi camera pop trong cuộc đối thoại với Lorroakan tại Sorceous Sundries.
  • Đã sửa lỗi tạm dừng dài một cách khó xử của Astarion sau khi anh ấy trả lời câu hỏi của bạn rằng liệu đây có phải là cách anh ấy từng sống hay không, liên quan đến nơi sinh sản ở cung điện của Cazador.
  • Đã sửa lỗi Yurgir đôi khi bị chặn khi chụp anh ta tại High Hall khi anh ta nói với bạn rằng bạn có thể tin tưởng vào anh ta.
  • Đã sửa lỗi mocap bật lên trên Jaheira trong cuộc đối thoại với Sarevok.
  • Đã sửa lỗi cửa sổ bật lên khi Dolor lần đầu tiên nhìn thấy bạn tại Facemaker`s Boutique.
  • Đã sửa một số dòng bị cắt sớm khi nói chuyện với ma cà rồng sinh ra trong phòng giam tại cung điện của Cazador.
  • Đã sửa lỗi camera bật lên sau khi Người kể chuyện nói rằng nhân vật Dark Urge của bạn muốn tàn sát đám đông ở rạp xiếc.
  • Sửa lỗi hiển thị trên Sceleritas Fel khi anh ta nói về việc Orin giết anh ta hàng ngày.
  • Đã sửa lỗi ngón đeo nhẫn bên phải của các chú lùn nam bị rung khi biến thành kẻ phá hoại tâm trí.
  • Mở rộng lời thoại để khắc phục hiện tượng bật lên do bị mờ dần trong cuộc đối thoại với Shadowheart tại House of Grief.
  • Astarion không còn bồn chồn khi xếp hàng sau Thánh Lễ Đen nữa.
  • Đã sửa lỗi quay đầu trông kỳ lạ trong đoạn hội thoại sau khi trận chiến với Netherbrain kết thúc và gith đã rời đi.
  • Đã sửa lỗi bật lên trên các nhân vật Dark Urge trong cuộc đối thoại với Orin.
  • Tinh chỉnh một số thời gian và hoạt ảnh để tránh bàn tay của Astarion kẹp vào cổ và cổ áo của nhân vật người chơi trong cuộc đối thoại với Dalyria và Pale Petras.
  • Chỉnh sửa cảnh quay qua vai để tránh các nhân vật chạm vào nhau khi nói chuyện với Người canh gác thép ở Wyrm`s Rock.
  • Tinh chỉnh thời gian của hoạt ảnh để sửa lỗi bật lên khi nói chuyện với Arves.
  • Tinh chỉnh thời gian của tư thế để cố định tiếng bật khi nói chuyện với Lorna Esthelian.
  • Đã thêm ảnh chụp camera mới khi nói chuyện với Ben Golewits.
  • Đã sửa một số hoạt ảnh và mocap bật lên trong cuộc đối thoại với một trong những Người theo dõi Thép tại Wyrm`s Rock.
  • Đã sửa lỗi bật lên trên Ulkov Sully sau khi bạn xin lỗi vì đã làm phiền anh ấy.
  • Đã sửa một lỗi nhỏ trên Karlach nếu cô ấy là một kẻ phá hoại tâm trí vào cuối trò chơi.
  • Đã sửa lỗi Sarevok trông giống như anh ta đang ở trong phòng nghi lễ thay vì phòng ngai vàng nếu bạn nói chuyện với anh ta sau khi giết Orin.
  • Chỉnh sửa hoạt ảnh của những người bạn đồng hành bước vào bờ sau khi đánh bại Netherbrain khi nhập vai Thế thần Karlach.
  • Đã sửa một số cửa sổ bật lên nhỏ và điều chỉnh vị trí các nhân vật đang nhìn trong đoạn hội thoại nơi Shadowheart quyết định số phận của cha mẹ cô.
  • Đã sửa một số VFX ma quái bị hỏng trong một trong những đoạn hội thoại lãng mạn của Gale.
  • Nâng Gale lên khỏi mặt đất trong cảnh sau khi Netherbrain bị đánh bại.
  • Đã sửa lỗi bật đầu gối lên tâm trí trong quá trình biến hình ở Lower City.
  • Đã sửa lỗi cơ thể bật lên trên Nine-Fingers khi cô ấy đang nói chuyện với Minsc.
  • Đã sửa lỗi cơ thể bật lên trên Aradin tại Đồ lặt vặt phù thủy.
  • Đã sửa một số lỗi hát nhép bị thiếu trên Valeria.
  • Đã sửa lỗi một số vị trí nhân vật bị hỏng khi bỏ qua đoạn hội thoại với Wyll ở gần cuối trò chơi khi anh ấy là đồng đội của bạn.
  • Đã khắc phục một số vấn đề về vị trí của camera và nhân vật trong cuộc đối thoại với đồng minh của bạn và Beorn Wunterbrood tại High Hall.
  • Đã sửa lỗi đoạn hội thoại Nói chuyện với người chết của Gortash dường như diễn ra ở sai vị trí.
  • Đã sửa một số lỗi trong đoạn hội thoại ở phần kết của Minsc, chẳng hạn như những chiếc thùng hoàn toàn vô tội ở phía sau biến mất.
  • Đã sửa một lỗi nhỏ ở Gale trong đoạn hội thoại ở phần kết.
  • Sửa cánh tay của Wyll bị kẹp vào áo giáp ngực trong đoạn hội thoại ở phần kết.
  • Đánh bóng vẻ ngoài của những cái ôm và một số nét mặt trong đoạn hội thoại ở phần kết của Minsc.
  • Sửa một số lỗi trong đoạn hội thoại với Hoàng đế khi ông thừa nhận mình không còn gì để giấu.
  • Sửa lỗi tay của Orpheus chạm đất khi bạn giải thoát anh ta. Trong cùng một cuộc đối thoại, Mind flayer Karlach cũng biến mất và một mocap bật lên.
  • Đã sửa lỗi nhiều người chơi trong đó cảnh ở cuối trò chơi Withers đề cập đến bức tranh tường về Dead Three sẽ không hiển thị cho tất cả người chơi trong một số trường hợp nhất định.